対魔忍RPG

【対魔忍RPG】普通に楽しむのに開花も凸も必要ない

新機能『才能開花・特化』
852: 名もなき対魔忍
ゲームを普通に楽しむのに開花も凸も必要ない
でも魔界みたいな対人要素で気持ちよくなりたければ頑張ればいい
みたいな今の状態は楽しいと思う

 

851: 名もなき対魔忍
特化ゲーはキツイはキツイし魔界参加者も増えてライバルも増えたけどゲームとしては今くらいが楽しい気はする

 

855: 名もなき対魔忍
魔界を残り20分、体力7割くらいで放流されても実質MVP枠2つを争うの面倒だわ
まあ殴りに行くけど

 

856: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)6BP殴ってMVPみえなかったらバイバイする

 

857: 名もなき対魔忍
MVPの判断は2BPで十分だし6BP殴れる状況なんてほぼMVP確定みたいなもの

 

858: 名もなき対魔忍
他発でも叩き出したら何位であろうと倒しきるまで殴るわ
放置されても放流者困るだろうし半分ボランティア

 

859: 名もなき対魔忍
6BPでMVP確定と思って放置したら僅差で4位になってたことあったな
5人しか参加してなくて4人が4万くらいの貢献だったわ

 

860: 名もなき対魔忍
あるある
それで発見者が4位になってることあってなんか無性に申し訳なかった

 

861: 名もなき対魔忍

おっ!魔界だ!ログ見るか!

いつも見る名前発見!

2BPで撤退!

 

863: 名もなき対魔忍
>>861
このゲーム同じ鯖でランダムでレイド検索が来てるとかじゃなく、フレンドからの救援以外はメンバー固定で出されてるみたいだから基本同じ奴ばっか集う事になってるよね
見飽きた人ばっかだからそろそろシャッフルしてほしいわ

 

865: 名もなき対魔忍
>>863
なるほど確かにそんな仕様な感じがしますね
MVPに入れないことが確定してる魔界を引くのは辛いぜ・・・

 

864: 名もなき対魔忍
見知った名前あると競るの面倒だからいっかなって気にはなる

 

867: 名もなき対魔忍
全然知らない人の魔界はいつメンだらけだけど
自発魔界にはいつメン一人も現れないもんな~

 

868: 名もなき対魔忍
たまに過疎魔界で俺ともう1人しか殴ってなくてログ見たら4桁ダメでずっと殴ってくれてたりするとハイエナどもが押し寄せる前に倒してあげたくなる

 

869: 名もなき対魔忍
今回の魔界はイツメン以外の新参MVPをちょいちょい見るようになった気がする
手駒揃ってきた人が魔界参戦を果たしたのかな

 

871: 名もなき対魔忍
ラック100にできるようになったから殴る人増えただけなんちゃう

 

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