対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ワーウルフ93回で終わった

決戦クエスト、ワーウルフ
330: 名もなき対魔忍
決戦ワーウルフを始めたが麻痺が嫌かと思ったが気にならない程に攻撃がヨワ
フルオートで12T ~15T 位で楽な方だわ多分事故も無く終わりそう

 

350: 名もなき対魔忍
ワーウルフ93回で終わった
今回はやけに落ちたな

 

352: 名もなき対魔忍
ワーさんはまだ22周でラック23、こっからどっちにブレるか

 

353: 名もなき対魔忍
狼以前にサイボーグとマッチョがまだ100になってないわ…
決戦応援セットがまあまあ美味しいから買って頑張るか

 

354: 名もなき対魔忍
ワーウルフ超上級7周でLRになってしまった
過去の決戦で最速だわ助かった

 

355: 名もなき対魔忍
ワーウルフってラック関係なしに戦闘性能としてはどうなん?

 

356: 名もなき対魔忍
ワーさんは戦闘性能としては使えないかな。
趣味でラック100にして派遣に走らせるだけだな。
ワーさんの圧倒的な回復力がコンセプトの奥義だけど、だらだらと長期戦やるメリットないし、
そもそもどんだけ回復力があろうと一撃で沈めてくるバ火力が飛んでくるのも日常茶飯事だから意味がない

 

357: 名もなき対魔忍
オーたんとシズちゃんが強すぎるからなぁ

 

358: 名もなき対魔忍
超人はオークいるからなぁ
それよりも奥義で特大ダメージ程度でもいいから精神と魔性にまともな決戦キャラをくれ

 

359: 名もなき対魔忍
間にゴンザを挟んで微妙精神2キャラ立て続けに出してきた意味コレガワカラナイ

 

360: 名もなき対魔忍
マヤ様でバクチうつのが好きならジュノも使ってあげて

 

371: 名もなき対魔忍
>>360
ゴミオブゴミの駄女神と比べるのは流石にマヤ様に失礼

 

375: 名もなき対魔忍
>>360
あの奥義全体蘇生とかも混じってたら面白かったと思う

 

引用元リンク

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