対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ライブラリー初挑戦

決戦“珪遁の対魔忍、ライブラリー
537: 名もなき対魔忍
ライブラリ初挑戦だったけどやっとオート安定してきた
舞アリシア紫水リリムクリア舞で17ターンくらい
たまにクリアより先にライブラリが動いてダメカ無しで攻撃受けるときあるんだけどアレはなにが起きてるんだ?

 

540: 名もなき対魔忍
>>537.
レイジ後にボスが自分に速度バフと味方全体に速度デバフやってくるからそれでは?
バリア役に疾駆2つけるといいよ

 

542: 名もなき対魔忍
>>540
あーやっぱりSPDバフあるんだ
クリアに昇竜拳飛ぶと快癒4つけてるのにギリギリまで削られるから
疾駆に変えると死ぬ可能性あるだよなぁ
やっぱりイベ天音欲しいわ…

 

538: 名もなき対魔忍
決戦の時期を外すとサポ舞を探すのが大変そう

 

546: 名もなき対魔忍
全体的にライブラリーより先に動くのにチョコ静流がなかなか良いな

 

548: 名もなき対魔忍
皆さん、アドバイスありがとうございます
舞リーダー、フルアサ、紫水、アリシア、嫁カゼ、フレ舞でレイジ?になったらアリシアをスキル2にするようにしたら安定しました
ただライブラリーは落ちるけどライブラリーの至宝が全く落ちない・・・

 

549: 名もなき対魔忍
至宝はなかなか落ちないからな
気をしっかり持って挑むんやで

 

550: 名もなき対魔忍
決戦やるなら最低でもラックリーダにしたいところ

 

555: 名もなき対魔忍
ライブラリーは行動がレイジ前後で変わるが基本固定だからレイジ入るタイミング調整すれば超アッパー食らう前に倒せる編成作れたはず

 

552: 名もなき対魔忍
オーガ掘っててそに子がワンパンされるときあるから補強で装備のオプション探ってたんだけどこういう場合HPとDEFどっち優先したら生存率上がるん?
でも舞持ってたとしてもフレ舞もミーティアデバフとゴンザバフついててもワンパンされてるときあるし避けれんのかな

 

553: 名もなき対魔忍
>>552
当時の記憶なので間違ってたら申し訳ないが、
HP上げの快癒4で相当生き延びれたように思う

 

554: 名もなき対魔忍
>>552
オーガはDEF無視攻撃すると聞いたからHP盛るかダメカがいいんじゃない?

 

556: 名もなき対魔忍
>>553-554
快癒4かぁ…
でもうちじゃ舞いなくてそに子使ってるから輝煌いれないと回らなくなりそう
ダメカはアリシア2ずっと使ってもらってるけどクリ出されたら数名落ちて安定しないのよね…

 

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