対魔忍RPG

【対魔忍RPG】使い物になる天音、実装してよ

ふうま天音
521: 名もなき対魔忍
使い物になる天音実装してよ
頼むよ

 

523: 名もなき対魔忍
>>521
天音のDEFデバフは使えるのでは?
他のアタッカー、バッファー揃ってないときつそうだが
あとスピードも遅いのもネックだね

 

525: 名もなき対魔忍

>>523
敵のDEF200で0.64倍ダメ
敵のDEF350で0.50倍ダメ

DEF300を-30%してもDEF210

よってゴミです

 

527: 名もなき対魔忍
天音はアクションでも最高レア貰ってる人気キャラだぞ!

 

528: 名もなき対魔忍
双子より100低いATKでターン終了間際に単体デバフを放つ
それが天音だ

 

530: 名もなき対魔忍
体感としてはDEF-30%入れてもダメ10~15%増えるかどうかというところ
それに対しATKバフは純粋に1.6~2.0倍
しかも鈍足なので回転率が悪い
天音自体が属性有利取れてれば等倍アタッカーの7~9割くらいのダメが与えられるとしても、
緑アタッカー揃ってなければ等倍アタッカー入れるくらいなら天音入れる意味があるかな~くらいで、
メリットは堅いから落ちないくらいで、そもそも属性有利取ってリジェネ入れればSRならまず落ちない

 

533: 名もなき対魔忍
天音さんはスキル1でダメージ入れつつ攻撃デバフできるから

 

534: 名もなき対魔忍
天音はアリーナ50Fで時子と組ませて使ったらいい感じになる
普段仲が戦闘だとスキルが噛み合ってるっていう胸熱設定すき

 

535: 名もなき対魔忍
アリーナでも使えない女
それが天音
マジでHRのがマシだからな

 

537: 名もなき対魔忍
アクションでも天音は外れ扱いなんだよなあ

 

539: 名もなき対魔忍
最近の有利イベも天音入れるなら等倍火力いれてた方マシだったね
アリーナで全体デバフ目当てに連れてったけど痛いの変わらずで異常系HR以下育ててる

 

543: 名もなき対魔忍
アリーナ50Fぐらいの敵に狂った火力がないと天音の強みは活かされないとは思う

 

545: 名もなき対魔忍
>>543
50Fじゃ天音入れる余裕ないので
耐えれても火力不足で60T制限にひっかかる

 

引用元5chリンク

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