対魔忍RPG

【対魔忍RPG】レイドってDPSだから…

槇島あやめ
751: 名もなき対魔忍
レイドってDPSだから隊列までこだわった人とか居るんだろうな
ボニーやゆきかぜを後列に配置して双撃とか
リジェネは双子じゃなくてHPのみで、
奥義モーションだと逆に遅くなるからATK大バフや迅刹は使わないとか
時子ハロきらクラスになると流石に奥義の方がDPS高いっぽいが

 

752: 名もなき対魔忍
そこまでしても報酬そこまで変わらんのだから適当で良くね

 

753: 名もなき対魔忍
そういうこと考えるくらいしか攻略で楽しむところなくない?

 

754: 名もなき対魔忍
アリーナ攻略を楽しめ
なお

 

755: 名もなき対魔忍
アリーナの各階のド安定攻略法確立してくれ
DPSより需要あると思うよ

 

756: 名もなき対魔忍
俺は割とアリーナで詰まってる人の構成考えてレスするの好きだぞ
お祈り運ゲーは大嫌いだが

 

757: 名もなき対魔忍
あやめを越えるアリーナ最高適正キャラが実装される未来が見えない
というか難易度下がるから実装されなさそう

 

758: 名もなき対魔忍
まさにあやめが居なくて鬼蜘蛛三郎で詰まってる

 

763: 名もなき対魔忍
>>758
三郎とかクソ雑魚だろとか思って挑んだら異様に強くて笑った記憶
自分は49Fまで来て初めてあやめを渇望したよ
あやめピックアップやってくれないかなぁ…

 

759: 名もなき対魔忍
そのうち全体防バフ+HP回復+状態異常回復とか出るんじゃね

 

760: 名もなき対魔忍
40階で止まってるけどあやめはどこがそんなに有能なんだ
不知火との2択でいつも不知火入れてるわ

 

761: 名もなき対魔忍
敵のあほみたいな火力に耐えられず持久戦がそもそもできない

 

762: 名もなき対魔忍
カイワレとミレーユ抜きでアリーナやってる人は尊敬する

 

765: 名もなき対魔忍
リリス育ててるから三郎はいけると思うけど流石に何もかも揃ってないから46階以降は様子見
この調子だと無理して昇っても絶対ヘスティア倒せないだろうし

 

引用元5chリンク

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