667: 名もなき対魔忍
RPGで欲しいのはギルド的なシステムだな
引退するときに引き留めるのはそういう繋がりな気がする
フレも現状意味ないしさ
引退するときに引き留めるのはそういう繋がりな気がする
フレも現状意味ないしさ
670: 名もなき対魔忍
個人的にギルドシステムは好きだけど反対派の方が多いと思うなあ
672: 名もなき対魔忍
ギルトシステムなんてやめてくれよ。うざったいだけだよ。
それがないからやってるようなもんなんだ。
それがないからやってるようなもんなんだ。
674: 名もなき対魔忍
ソシャゲを始めるかどうかで重要視するもの、ギルドの有無
あったらまずやり始めることはないわ
あったらまずやり始めることはないわ
675: 名もなき対魔忍
否定派結構いるのな
意外と難しいものだ
意外と難しいものだ
676: 名もなき対魔忍
余計なのノルマが増えるだけだもん
678: 名もなき対魔忍
ギルド的な物の実装に伴いギルドバトル的な物とランキングを実装しギルド内のギスギスをアップデートしました
今後とも対魔忍RPGをよろしくお願いします
今後とも対魔忍RPGをよろしくお願いします
680: 名もなき対魔忍
まあギルドは難しいだろうけどスタンプは欲しいな
よく行くフレのレイドとかで押したい
よく行くフレのレイドとかで押したい
684: 名もなき対魔忍
別にギルドあってもよくね?(´・ω・`)
嫌ならソロプレイすればええだけやん?(´・ω・`)
なんで横一線で物を考えるんかね?(´・ω・`)
嫌ならソロプレイすればええだけやん?(´・ω・`)
なんで横一線で物を考えるんかね?(´・ω・`)
689: 名もなき対魔忍
報酬貰えるイベが増えるならギルドも対人もギルドも大歓迎だわ(´・ω・`)
685: 名もなき対魔忍
ギルドでしか参加できないイベとか作り出すぞ
688: 名もなき対魔忍
そりゃギルド間の抗争やランキングで報酬あるからな
682: 名もなき対魔忍
ギルド(オークの群れ)



















