対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ミレイユってそんな羨ましいもんなの?

ミレイユ
591: 名もなき対魔忍
チョコはさておきミレイユってそんな羨ましいもんなの?

 

605: 名もなき対魔忍
>>591
SP160で3体混乱チャンスだから薬で毎ターン打てる
HRミレイユ配布舞華配布アンジェとヒーラー2でアリーナ通常階は抜けられる

 

610: 名もなき対魔忍
>>605
持ってるけど50%ってのが何となく嫌で使ったことなかったわ
確かによくよく考えると何回もチャレンジできるんだから50%あれば十分な気もするな

 

613: 名もなき対魔忍

>>610
敵1体70%より敵3体50%のが断然良いで
しかも初手から戦闘終了まで毎ターン使えるくらいコスパも良いから敵全員混乱して殴り合ってくれる事も

SPDだけは遅いからそこを補えば最高やで

 

617: 名もなき対魔忍
>>613
うつせみ使ってたけど確か90%やで?
ぶっちゃけSRを使いたかったからミレイユは最初から選択肢に入ってなかったんや

 

618: 名もなき対魔忍
>>617
奥義はさすがに重すぎて1体止めるのがやっとになってまうからなぁ
まぁアリーナリセットされたらミレイユもちょっとは使ってみてあげて

 

631: 名もなき対魔忍
静流、ミレイユはアリーナクリアしてから手に入れたから
またやり直すとなったらかなり楽だろうな

 

632: 名もなき対魔忍
やばいアリーナリニューアルまでもう日にちががかか

 

引用元5chリンク

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