244: 名もなき対魔忍
今回のボスは強さがほどよくて編成の幅もあって良ボスな気がするわ
装備で対応できないランダム状態異常だけはクソだけどw
装備で対応できないランダム状態異常だけはクソだけどw
263: 名もなき対魔忍
ナタリーないから分からないのですが
アサおぼ
楓
強壮アスカ
五車静流
で、楓奥義はアサおぼ奥義の倍以上のダメージが出ます
ステ振りはDEF 重視
上の編成でATK バフ役って誰がいいのでしょうか?
264: 名もなき対魔忍
>>263
アサおぼいるやん!
アサおぼいるやん!
271: 名もなき対魔忍
>>264
アサおぼスキル2はDEF バフ解除も内蔵してるので次点で精神ATK 80バフのイングリーナを採用してるのですが、アサおぼをバフ兼アタッカーにして彼岸亜希とかでアタックブーストした方がいいですかね?
アサおぼスキル2はDEF バフ解除も内蔵してるので次点で精神ATK 80バフのイングリーナを採用してるのですが、アサおぼをバフ兼アタッカーにして彼岸亜希とかでアタックブーストした方がいいですかね?
293: 名もなき対魔忍
>>271
オボアサでDEFバフ解除した直後にアスカでバフればエエんやで、被回復アップの有無でシート組めばキレイに回るよ
オボアサでDEFバフ解除した直後にアスカでバフればエエんやで、被回復アップの有無でシート組めばキレイに回るよ
295: 名もなき対魔忍
>>293
アスカの奥義と静流の奥義が入るから「キレイ」には回らなくないか?
アスカの奥義と静流の奥義が入るから「キレイ」には回らなくないか?
267: 名もなき対魔忍
ナタリーそんな強いんか
恒常は回さん主義なんだが
おみゃーらがここまで口揃えて強いっていうのも中々ないよね
290: 名もなき対魔忍
>>267
青ママが青くなかった状況が今みたいなもんよ
不知火は青くしたせいでガチャ中は強烈にネガられちゃったからな
似たような性能で青ママも実装時は強アタッカーだったんだけどな
青ママが青くなかった状況が今みたいなもんよ
不知火は青くしたせいでガチャ中は強烈にネガられちゃったからな
似たような性能で青ママも実装時は強アタッカーだったんだけどな
268: 名もなき対魔忍
ナタリーと五車静流はこれでもかってぐらい開花の影響がでかいからなぁ
292: 名もなき対魔忍
つべのナタリー動画フル開花の化け物だけじゃなくてそれなり開花も多いんだから
ちょっと観てくればいいよ
ちょっと観てくればいいよ
296: 名もなき対魔忍
筆頭舞華のサポが中々出ないが青おばや舞や葉月多いな
298: 名もなき対魔忍
筆頭舞華より青オバの方が安定するのは俺だけ?
青オバってサポだと凄く優秀
青オバってサポだと凄く優秀
299: 名もなき対魔忍
そりゃHPもDEFもあがんだから安定で言えばそうなるのあたりめーだろ
305: 名もなき対魔忍
レイド実装当初はもっと石チケばんばん出てたよな
途中からドロップ率ナーフされて今にいたるがそれについて特に何のお知らせもなかったはず
途中からドロップ率ナーフされて今にいたるがそれについて特に何のお知らせもなかったはず
306: 名もなき対魔忍
別にこのままでいいなら自分は全然良いけどね美味しいし
まぁナーフされるだろうなって覚悟しておいたほうが精神衛生上良い
なんでナーフしたんだ!って騒ぐよりかはマシ
まぁナーフされるだろうなって覚悟しておいたほうが精神衛生上良い
なんでナーフしたんだ!って騒ぐよりかはマシ
307: 名もなき対魔忍
BP薬が尽きるような状況にならないとマルチSPセットが売れない訳で売りたいなら魔界沸く数増やさなければいけないよね
308: 名もなき対魔忍
古参ならBP薬なんてBP換算で1万以上は貯まってるだろうし使い切らすのもなかなかきつそう
309: 名もなき対魔忍
前回のレイドの時にこんなんじゃもう性能でキャラ追う必要ないなとか言われてたけど
今回みたいに旨いとまんまとみんなナタリー引いてるわけだ
でもどっちが楽しいかって言われたら絶対に今回の方が楽しいからな
なんだかんだゲームなんだから楽しいのは大事だ
今回みたいに旨いとまんまとみんなナタリー引いてるわけだ
でもどっちが楽しいかって言われたら絶対に今回の方が楽しいからな
なんだかんだゲームなんだから楽しいのは大事だ
310: 名もなき対魔忍
稼いでる層も何だかんだ水着カーラ引いてナタリー引いて開花素材ぶち込んでUR装備も揃えてその上時間もかけてるわけでしょ
自分みたいに五車だけ省エネ編成でワンパンして回るだけでも十分美味しいし今ぐらいでもいいんじゃないの
自分みたいに五車だけ省エネ編成でワンパンして回るだけでも十分美味しいし今ぐらいでもいいんじゃないの
311: 名もなき対魔忍
水着カーラもナタリーもないが手持ちで可能な限り強いの組んでたまに1位取れるので楽しいな
やはり人と競って報酬を狙うコンテンツは盛況になる
やはり人と競って報酬を狙うコンテンツは盛況になる
320: 名もなき対魔忍
>>311
魔界って競う部分が受けてるというより張り付いて頑張れば石チケ稼げるからやってるって人が大半じゃないかなあ
決アナでも競う要素としてランキングあったけど嫌われてたし
まあ上位にいた少数の廃人はランキング争いを楽しんでたけど
魔界って競う部分が受けてるというより張り付いて頑張れば石チケ稼げるからやってるって人が大半じゃないかなあ
決アナでも競う要素としてランキングあったけど嫌われてたし
まあ上位にいた少数の廃人はランキング争いを楽しんでたけど
312: 名もなき対魔忍
一番面倒くさいレイドイベが改善されてよかった
あっという間に消化試合
余った時間で別のクエストもやれるし
ソシャゲはこうでなくちゃ
あっという間に消化試合
余った時間で別のクエストもやれるし
ソシャゲはこうでなくちゃ
313: 名もなき対魔忍
普段魔界やらずに赤薬貯め込んでる層だけど
これを意図しての魔界出現率にしてるなら運営のこと見直す
このレイドの仕様なら赤薬使い切ったら少しは課金しようて気になる
これを意図しての魔界出現率にしてるなら運営のこと見直す
このレイドの仕様なら赤薬使い切ったら少しは課金しようて気になる
314: 名もなき対魔忍
有り余るレイドポイントの処分が面倒なのだが
銅エデンに直接交換できないかね
交換し終えたらロックが外れるみたいなので
銅エデンに直接交換できないかね
交換し終えたらロックが外れるみたいなので
315: 名もなき対魔忍
BP薬セットとか興味まったくなかったけど
この魔界を今後もやるってならBP薬セット欲しくなるね
MVPとれるならAP薬セットより美味しいし
この魔界を今後もやるってならBP薬セット欲しくなるね
MVPとれるならAP薬セットより美味しいし
316: 名もなき対魔忍
SP中の在庫800本ぐらいあって開幕静流に1本投げてただけなのにとうとうなくなった
銅エデンいくらでも手に入るからエデンで交換するけど
そういやナタリーの開花40と開花50でATK大体160ぐらいかわるけど、どのぐらいダメージに差がでるんだろ
銅エデンいくらでも手に入るからエデンで交換するけど
そういやナタリーの開花40と開花50でATK大体160ぐらいかわるけど、どのぐらいダメージに差がでるんだろ
317: 名もなき対魔忍
これで魔界が楽しいってなった所で75ボスも増やしてくれるとより楽しくなるんだけどな
318: 名もなき対魔忍
>>317
UR桎梏をどう調整すればいいんだろって悩んでるのはわかる
319: 名もなき対魔忍
流石に数値の調整だけでここまで待たせないだろうし
UR装備もう出す気ないんじゃないかとすら思う。
飛ばしてLR装備の準備でもしてんのかね。
UR装備もう出す気ないんじゃないかとすら思う。
飛ばしてLR装備の準備でもしてんのかね。



















