対魔忍RPG

【対魔忍RPG】沙耶NEOに入れ替えたらド安定した

沙耶NEO
631: 名もなき対魔忍
対イシュで事故リスク抱えながら魔人蛇子無理して使ってたけど沙耶NEOに入れ替えたらド安定でクリアターンも早くなった
使う時ないじゃんかよ

 

634: 名もなき対魔忍
>>631
魔神さまは使われない事に意味があるんだからそれでいいんだよ
魔神蛇子の出番なんて誰も求めてない

 

635: 名もなき対魔忍
>>634
せめてクリティカル出したときの回復倍率がもうちょっと高ければなあ・・・

 

632: 名もなき対魔忍
使いたくない性能だから倉庫にいてくれればいい

 

636: 名もなき対魔忍
クリティカルじゃなくても回復するようにして欲しい
まぁそれでも使わないけど

 

637: 名もなき対魔忍
好きだからせめて重撃レイド湧かせ部隊で使える程度の性能にはしてほしいんや・・・w

 

639: 名もなき対魔忍
使うにしてもスキル2だろうな

 

641: 名もなき対魔忍
沙耶と鬼凜来るまでは大蛇が安定PTの有力候補ではあったから

 

642: 名もなき対魔忍
沙耶と雌鹿いるなら輝煌重撃舞借りてくれば沙耶の奥義も舞ターン回る
沙耶→疾駆重撃・・奥義SP116
雌鹿→疾駆重撃・・奥義SP117
舞→輝煌重撃・・スキル2SP169
素のSPDが沙耶<雌鹿だから、装備で調節して行動順が、沙耶→雌鹿→舞になるようにする
初手で舞にSP中投げれば2Tから奥義が回り出すし、投げなくてもフレ舞がスキル5なら3Tから回る
SP回復402あるから時間かかるけど奥義パでも問題なく回る
残りの自前3枠はアタッカー3かアタッカー2+バッファー1で
HRだけど小梅の防御無視は強いらしいよ

 

644: 名もなき対魔忍
>>642
じゃあとりあえず沙耶(奥義) 仕来り鹿之助(奥義) 配布ユキカゼ(奥義) 手刀アサギ(奥義)小梅(奥義)フレ舞(スキル2)でいいかな?

 

647: 名もなき対魔忍
すまん
>>644
嘘付いた
自分で試したが、行動順がヒーラーで2番目になる雌鹿の奥義が回らない(それ以外は回る)
あと、無駄に毎回バフするバフカゼの奥義がウザイ
超上級の雫は余裕
アンブロは微妙でたぶん蘇生石を使うことになる(途中から2回攻撃してくるから)
初心者が決戦やるなら雫が一番
オーガは戦力揃うとペラいけど殴られると痛いから後回しで

 

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