対魔忍RPG

【対魔忍RPG】股間で判断してるからガチャで後悔した事は無いな

高坂静流
974: 名もなき対魔忍
最近始めたんですけど石チケは年末年始まで温存で大丈夫ですか?

 

975: 名もなき対魔忍
>>974
それでok
初心者なら年末年始らへんで開催されると思われる超五車祭を回すのが一番美味しい

 

982: 名もなき対魔忍
>>975
ありがとうございます!
ぼちぼち遊びます

 

976: 名もなき対魔忍
五車まで温存するのも全然アリ(´・ω・`)
年末はいろいろ荒れやすいし石をいくら持ってても足りない状態になる
一番運を試されるよ

 

979: 名もなき対魔忍
レイドイベは、ナタリー アサオボ 楓 アスカ 静流でも22Tで3000万いくんだね

 

980: 名もなき対魔忍
全員の開花とスキルLVが高ければ、ね
楓のスキルLV5とか自分には無理だわ

 

983: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)アスカ静流ならフルオートできるかな

 

981: 名もなき対魔忍
動画とかないんかな水着カーラなしでもどんな感じなのか見てみたい

 

984: 名もなき対魔忍
開花ほぼ仕上げてるナタあさおぼバニリリ水カーラ静流で4千万超えの動画があった
金でしばいたもん勝ちや

 

985: 名もなき対魔忍
カーラ入りならいくつもあるけどなしでも22T3000万行くんかなぁってのが気になる

 

987: 名もなき対魔忍
開花極まった楓が強いんだろうか?
ナタリーの開花素材すら足りなくてハゲそうなワイには試しようがない

 

988: 名もなき対魔忍
ナタリーはお手軽に強いからなぁ
極めりゃ他のキャラが強いんだろうけど
マクロ簡単
W会心バフ持ち
状態異常無効
超硬い
と使いやすい

 

989: 名もなき対魔忍
楓は奥義がDEF依存 しかもスキルLVでの係数の伸び率が凄い(0.12→0.2)
だから開花でDEFとATKを伸ばすととんでもない威力になる
硬い分ナタリーの方が安定するけど威力だけなら引けを取らない

 

992: 名もなき対魔忍
ナタリー、五車静流、神舞
残りの2枠でギミック対応とか火力バフ役入れればええからほぼなんでも合うわ

 

993: 名もなき対魔忍
ナタリー軸いろいろ作ってて思った感想としては正直ナタリーより静流が壊れだわ

 

995: 名もなき対魔忍
ナタリー引けねえ
中途半端にガチャやるんじゃなかった

 

997: 名もなき対魔忍
>>995
引けねえと言うのはですね
嘘吐きの言葉なんです(´・ω・`)

 

48: 名もなき対魔忍
開花が必要以外でナタリーを引かない理由を探してるがどれも弱いか
・この後クリスマス、正月でもっと強いキャラが実装される可能性
・前回の魔界みたいにまた特攻が入ると候補から外れるのでは
・攻撃反射のような露骨な特定キャラ出禁にするような調整にする可能性

 

62: 名もなき対魔忍
>>48
ナタリー編成動画を与ダメだけじゃなくHP増減に注視しながら観てみるといい
アホみたいに安定してて驚くよ

 

49: 名もなき対魔忍
水着カーラみたいに後悔するハメになりそうな予感しかしない

 

52: 名もなき対魔忍
超五車でカーラ追うのアリなんかな。対策されて潰される説が度々上がるが
おれはカガミのオバお姉さんキャラ好きだから性能把握する前に獲ったけど

 

53: 名もなき対魔忍
100連回してすり抜けSR2枚で出なかったんでナタリー見送りますわ

 

55: 名もなき対魔忍
股間で判断してるからガチャで後悔した事は無いな

 

58: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)推しキャラ>性能>寝室くらいの感じだは

 

64: 名もなき対魔忍
MVPと準MVPは報酬に差があるし
1凸で1位を目指すならナタリーは引いた方がいい

 

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