22: 名もなき対魔忍
復刻なしか
魔界湧かすのアホらしいのう
魔界湧かすのアホらしいのう
23: 名もなき対魔忍
ランキング石美味い
24: 名もなき対魔忍
爆弾続行!
31: 名もなき対魔忍
そろそろメインクエ半減レイド2倍来てほしいな
状態異常のせいで欠片がかなり減らされた
状態異常のせいで欠片がかなり減らされた
32: 名もなき対魔忍
ランク経験値アップ半額が今月いっぱいやるんか
箱復刻終わったから魔界沸かすかーと思ってたけど自発するのやめますわ
箱復刻終わったから魔界沸かすかーと思ってたけど自発するのやめますわ
34: 名もなき対魔忍
ランクアップきたからレイドやってる場合じゃなくなったわ
35: 名もなき対魔忍
始めたばっかりで情報得ようとここ見てたら爆弾とか調整放棄やらで
何かモチベなくなって来た
何かモチベなくなって来た
37: 名もなき対魔忍
始めたばっかならここは見ない方がいいぞ 攻略wikiの方にしとこう
アルテマじゃない方な
アルテマじゃない方な
38: 名もなき対魔忍
むしろ水着カーラ出したことによる爆弾用の調整としては完璧
39: 名もなき対魔忍
対魔忍RPGは性癖だけでプレイしろ
44: 名もなき対魔忍
ストーリー(箱)、レイド、マップって3つある期間イベントの一つのやってもやらなくてもいい魔界級の話を
まるでこのゲームの全てみたいに語られてもな
どんだけ視野狭いねんアホか
まるでこのゲームの全てみたいに語られてもな
どんだけ視野狭いねんアホか
46: 名もなき対魔忍
残りのイベントは配布キャラだけで性能的には十分だからね
RPG部分を楽しんでる人は魔界クソだからやめるわ!ってなったらゲームごと辞めるって人も多いだろうな
RPG部分を楽しんでる人は魔界クソだからやめるわ!ってなったらゲームごと辞めるって人も多いだろうな
47: 名もなき対魔忍
回想とストーリーがメインなのにそんなpvpでもなんでもない
魔界級の争いにやりがい感じてる変人が辞めたところで無問題
むしろいなくなってくれた方が平和になる
魔界級の争いにやりがい感じてる変人が辞めたところで無問題
むしろいなくなってくれた方が平和になる
48: 名もなき対魔忍
単純に絵とかネタとしての対魔忍のネームバリューとか何に惹かれて始めたかは人それぞれで色んな目的があっただろうけど
きっと「俺はレイドイベントの魔界級でMVPを取るぞ」って目的で始めた奴なんか存在しない
そんで石やチケットを集める手段でしか無かった魔界が思うように行かなくなったから「俺は辞めるぞおおおおお」ってのは何がなんだかって感じよ
きっと「俺はレイドイベントの魔界級でMVPを取るぞ」って目的で始めた奴なんか存在しない
そんで石やチケットを集める手段でしか無かった魔界が思うように行かなくなったから「俺は辞めるぞおおおおお」ってのは何がなんだかって感じよ
51: 名もなき対魔忍
>>48
俺は友達に誘われてネタがわかるようになるし触りだけやるかと始めたけど、ゲーム内の仕組みでマクロ組めるRPGが面白いから続けてるよ
スキルシートなくなったら辞めるし、組む必要がある場がなくなってもやめる
入りの理由と続ける理由なんて別なことのが多いぐらいだと思うけどね
俺は友達に誘われてネタがわかるようになるし触りだけやるかと始めたけど、ゲーム内の仕組みでマクロ組めるRPGが面白いから続けてるよ
スキルシートなくなったら辞めるし、組む必要がある場がなくなってもやめる
入りの理由と続ける理由なんて別なことのが多いぐらいだと思うけどね
54: 名もなき対魔忍
>>51
スキルシート使って考えて攻略すんのが面白くて続けてるってなら爆弾の何が不満なのか分からん
ラグナロクのスキルや奥義切り替えでマクロ組んでるやん
スキルシート使って考えて攻略すんのが面白くて続けてるってなら爆弾の何が不満なのか分からん
ラグナロクのスキルや奥義切り替えでマクロ組んでるやん
57: 名もなき対魔忍
>>54
折角引いたり開花したのに、そのキャラの大半使わんのは不満ではあるね
聞かれて考えるまで気がついてなかったけど、5t分しか組む必要ないから面白くないってのもあるのかもな
普段ゴリゴリに30t分ターン指定で組んでるし
折角引いたり開花したのに、そのキャラの大半使わんのは不満ではあるね
聞かれて考えるまで気がついてなかったけど、5t分しか組む必要ないから面白くないってのもあるのかもな
普段ゴリゴリに30t分ターン指定で組んでるし
59: 名もなき対魔忍
>>54
バフって不屈発動させて殴るだけで考える事なんてないだろ?
カーラ使用の爆弾なんて敵のギミックすら無視だし
バフって不屈発動させて殴るだけで考える事なんてないだろ?
カーラ使用の爆弾なんて敵のギミックすら無視だし
60: 名もなき対魔忍
>>57
ダウト!
ダウト!
70: 名もなき対魔忍
>>57
30T指定は草
30T指定は草
73: 名もなき対魔忍
>>60 >>70
物理的にできないんだからこの書き方で伝わると思ったが、30t全部にターン指定でシート指定してるわけじゃないぞ
ターン指定は8行分とかで、残りは条件指定で30t分の行動完全固定してるって意味な
物理的にできないんだからこの書き方で伝わると思ったが、30t全部にターン指定でシート指定してるわけじゃないぞ
ターン指定は8行分とかで、残りは条件指定で30t分の行動完全固定してるって意味な
49: 名もなき対魔忍
視野が狭い云々言う奴ほど自分の考えに凝り固まってて視野が狭いんだよね
52: 名もなき対魔忍
俺から始めた話題で空気悪くしてごめん
爆弾やってる人はそれ相応の金と時間を費やしてるから熱量が違って然るべきか
爆弾やってる人はそれ相応の金と時間を費やしてるから熱量が違って然るべきか
55: 名もなき対魔忍
多少の行動設定はあってもほぼオートなだけのゲームが多いからね
対魔忍RPGXは細かいスキル設定や編成考えてる時が一番楽しい
対魔忍RPGXは細かいスキル設定や編成考えてる時が一番楽しい
62: 名もなき対魔忍
レイドなんてどのゲームでも重課金者が気持ちよく俺TUEEEEできないとね
66: 名もなき対魔忍
争う暇があったら魔界湧かせ(´・ω・`)
68: 名もなき対魔忍
だから魔界でMVP取ることを前提にした思考回路を直せよ
超上級以下で好きなだけ自慢のキャラとスキルシートで戦え
超上級以下で好きなだけ自慢のキャラとスキルシートで戦え



















