対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アビリティとかいう呪い付き五車とか引く意味ないな

352: 名もなき対魔忍
アビリティとかいう呪い付き五車とか引く意味ないな
マックスにしないと戦力にならないとか普通にゴミだしな

 

354: 名もなき対魔忍
>>352
性能のちゃんとした情報が出る前からそんな事言ってもそれこそ意味がなくないか?

 

357: 名もなき対魔忍
>>354
下手に期待してるとまた痛い目に遭うだけよ
特大ダウンとかアホかと

 

362: 名もなき対魔忍
>>352
アビリティをマックスにするのは割と容易な気がするけどな

 

353: 名もなき対魔忍
……片方天音だから両方精神属性?
精神属性でカガミか葵渚って考えるともしや災禍か?

 

359: 名もなき対魔忍
>>353
災禍はZOLだぞ
カガミ、葵渚なしでZOLの可能性もあるとは思うが
五車キャラは最近は既存キャラの覚醒パターンだけど
カガミのほうは学生組(正確には若いキャラ)にカガミキャラが少ないからあんまり思い浮かばないんだよな
(蛇子がいるけどクリスマスに実装されたばかりだし)

 

355: 名もなき対魔忍
同じ属性 典型的な属性を持ってて 片方は持っていない
ってニュアンスがよくわからん

 

360: 名もなき対魔忍
カガミなら聖アリシアが科学でおるじゃろ?

 

361: 名もなき対魔忍
時子がおるやん

 

364: 名もなき対魔忍
初期の五車は同属性2体実装あったけど最近はトリプル除けば被らないようにしているし
つよつよ精神に更に五車2ユニ追加はないと思うけど

 

365: 名もなき対魔忍
もし属性違いになるなら天音が科学になるんちゃう

 

366: 名もなき対魔忍
科学置いてかれてるし実装数自体減ってるからな
次の花嫁レイドイベは自然ボスレイド濃厚やし一気に3体強い科学キャラ実装して
科学パ完成させちゃうのもワンチャン

 

367: 名もなき対魔忍
わりとそういうの気にしない運営だからどうだろ

 

369: 名もなき対魔忍
そもそも精神は現状で強いんだし
超人もいわずもがなだから魔性と科学強化しなよ

 

370: 名もなき対魔忍
科学と自然は特攻で潰されて使える場面少ないから出さなくていい

 

371: 名もなき対魔忍
魔性はコンスタントにユニットででるやん
精神ボスのレイドがないから活躍できないけど

 

376: 名もなき対魔忍
>>371
75レイドて使えるから魔性はそれでいいでしょ

 

372: 名もなき対魔忍
属性云々よりももっと使いやすくしてほしいわ
限定的なユニット増えてないか
いつかどこかでハマりそうかも、後にこういう性能のやつ出てきたら相性良いかもとかさ

 

373: 名もなき対魔忍
引いたらまためんどくさくなるし現状キャラの完全上位互換を出し続けてほしいわ

 

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