403: 名もなき対魔忍
凛ちゃん持ってるけどどーしていいかわかんないから
皆の手のひら返しを待つわ
皆の手のひら返しを待つわ
404: 名もなき対魔忍
修正入っても持ちスキル的に余程の接待クエこない限り席なくない?
407: 名もなき対魔忍
今回の魔界で五車キャラが活躍できると思ってたのに全く出る幕ないんだもの
408: 名もなき対魔忍
av女優の無意味なスキル1とスキル2の低過ぎるatkバフもなんとかしろ
409: 名もなき対魔忍
サイレント修正で会心率が-10-20くらいになってれば見直す
410: 名もなき対魔忍
atkアップの方の修正もしょぼいの?
415: 名もなき対魔忍
>>410
会心1回で+5(最大100)なのが+80(最大400)になった
会心1回で+5(最大100)なのが+80(最大400)になった
411: 名もなき対魔忍
R子デバフ消えたならかなり強くね?
412: 名もなき対魔忍
凛子というよりアビリティが弱すぎる、って評判が効いたような修正やね
アタック+400は破格やと思うけどどこまで変わるんやろな
アタック+400は破格やと思うけどどこまで変わるんやろな
418: 名もなき対魔忍
>>412
そうだね
凜子は使えるかはわからんけど、これだけ伸びるならよく言われてたアビリティは経験値の無駄って印象はなくなった
そうだね
凜子は使えるかはわからんけど、これだけ伸びるならよく言われてたアビリティは経験値の無駄って印象はなくなった
423: 名もなき対魔忍
>>418
あの経験値量使うのにコレかよ、が無くなったのはマシなテコ入れではあるよね
五車ユニにしか基本つかないものぽいしアビリティは強くていいと思う
あの経験値量使うのにコレかよ、が無くなったのはマシなテコ入れではあるよね
五車ユニにしか基本つかないものぽいしアビリティは強くていいと思う
413: 名もなき対魔忍
R子スキルのデバフじゃなくてアビリティのデバフなのかそりゃあかんわ
414: 名もなき対魔忍
やっぱりここのポンコツ運営はなんにも分かってないんだな
そこを修正してもガチャ回らねぇよ
そこを修正してもガチャ回らねぇよ
419: 名もなき対魔忍
でもまだR子のスキルの特大会心ダウン残ってるからな……
420: 名もなき対魔忍
素殴りでATK+400してからスキル、奥義使えるように
スキルシートで設定できるようならないかな
スキルシートで設定できるようならないかな
424: 名もなき対魔忍
罠アビリティの修正きただけでもマシになった感はあるね
これでもクリ確定は到底無理だし評価は変わらんけどね
これでもクリ確定は到底無理だし評価は変わらんけどね
425: 名もなき対魔忍
修正すんなよ
五車だけ特別か?ヨミハラのほうも修正しろよカス
五車だけ特別か?ヨミハラのほうも修正しろよカス
426: 名もなき対魔忍
元が産廃だからな
アビリティがマシになってやっと五車並
過去の五車にもアビリティ付いたら産廃に埋もれる運命
アビリティがマシになってやっと五車並
過去の五車にもアビリティ付いたら産廃に埋もれる運命
427: 名もなき対魔忍
アビリティマシになっても五車並にはなってないかと
てかこれでもオロチより全然弱いと思うぞハズレ五車だったと思えばまあ納得出来なくもないが
てかこれでもオロチより全然弱いと思うぞハズレ五車だったと思えばまあ納得出来なくもないが
428: 名もなき対魔忍
アビリティMAX前提の性能です、はダメなんだよな
アビリティMAXにするともっと強くなる!が理想
そこのところ踏まえて天音の性能実装よろ
アビリティMAXにするともっと強くなる!が理想
そこのところ踏まえて天音の性能実装よろ
438: 名もなき対魔忍
>>428
これ色んなゲームで言われるけどアビあるキャラしか使えなくなるから無理やろ
開花みたいにできる層限られるなら良いけど、アビなんて誰でも開放できるんだし
これ色んなゲームで言われるけどアビあるキャラしか使えなくなるから無理やろ
開花みたいにできる層限られるなら良いけど、アビなんて誰でも開放できるんだし
441: 名もなき対魔忍
>>438
言うて現状も五車ユニが環境作ってるし頻繁に復刻もされるしなー
五車はみんな持ってる前提で他のキャラで差がつくってゲームデザインだから
言うて現状も五車ユニが環境作ってるし頻繁に復刻もされるしなー
五車はみんな持ってる前提で他のキャラで差がつくってゲームデザインだから
429: 名もなき対魔忍
アビリティは強くていいとはいうが、これ結局アビリティ前提の性能じゃね?
アビリティ無くして端から会心マイナスの数値減らして素のATKあげろよ
アビリティ無くして端から会心マイナスの数値減らして素のATKあげろよ
430: 名もなき対魔忍
ネットで愚痴こぼすだけじゃなくて本当に苦情送ったユーザー多かったのか
個人的には次の限定スネレが強キャラだった方がキレると思う
個人的には次の限定スネレが強キャラだった方がキレると思う
431: 名もなき対魔忍
メイドの方が強かったら普通に炎上
432: 名もなき対魔忍
アビリティこそ罠だろ
必要経験値多すぎだろ
必要経験値多すぎだろ
433: 名もなき対魔忍
で、枠あるの?って話なんだが
この程度の修正じゃ使わんやろ結局
この程度の修正じゃ使わんやろ結局
439: 名もなき対魔忍
>>433
ラグナロク越えとか言われてるけど
実装されて半年も経ってないのに
越えたら越えたでそれも問題だからな
ラグナロク越えとか言われてるけど
実装されて半年も経ってないのに
越えたら越えたでそれも問題だからな
440: 名もなき対魔忍
>>433
修正で天賦4双撃2で会心率90行くから、強い超人の対魔忍や会心バッファーが来た瞬間採用ありえるラインまでは来た
特性がラグナロクとの差別化ポイントで、凜子のLSが対魔忍対象でかなり強いから対魔忍が強くなるとラグナロクじゃなく凜子になりそう
現状で使うことはないとも言う
修正で天賦4双撃2で会心率90行くから、強い超人の対魔忍や会心バッファーが来た瞬間採用ありえるラインまでは来た
特性がラグナロクとの差別化ポイントで、凜子のLSが対魔忍対象でかなり強いから対魔忍が強くなるとラグナロクじゃなく凜子になりそう
現状で使うことはないとも言う
435: 名もなき対魔忍
アビリティだけ見たら超強化過ぎて震えるレベルだけど
肝心のキャラの素の性能に問題があるからなぁ
肝心のキャラの素の性能に問題があるからなぁ
437: 名もなき対魔忍
なるほど完璧な強化っすね…
会心デバフが修正されて無いってことを除けばよ!
会心デバフが修正されて無いってことを除けばよ!
443: 名もなき対魔忍
アビリティは様子見で入れたんだろうけど数値が低すぎる
これは凜子だけじゃなくて舞華の方もオマケみたいなもんだったし
これは凜子だけじゃなくて舞華の方もオマケみたいなもんだったし



















