対魔忍RPG

【対魔忍RPG】奥義の演出気にしてる人どんだけいるんだろうね

ヤマタノオロチ
591: 名もなき対魔忍
装備やバフで確定会心取れるようにするにはどうすればいい?
wikiみてもどこにのってるのやら

 

596: 名もなき対魔忍

>>591
自分で計算する

右上装備の会心の数値+装備効果(天賦)の会心率+バフでの会心率アップ+スキルの会心率(このスキルを使った時に会心が発生しやすいみたいな事が書いてあるやつのみ)−デバフの会心率

 

622: 名もなき対魔忍
>>596
開花と初期会心値もあるよ

 

624: 名もなき対魔忍
>>622
あーー開花のもあるのか盲点だった

 

623: 名もなき対魔忍
>>596
あんがと

 

594: 名もなき対魔忍
FANZAあたりはボールおっぱいばっかなんで対魔忍の肉感的な肉体は助かる
なんかこの前ボールおっぱい出たけど

 

595: 名もなき対魔忍
塗りは別人じゃないの?たしか分かれてたよね

 

597: 名もなき対魔忍
ほむみたいに塗りもやってるやつもいれば塗りはリリスがやってるやつもいる
ユージはリリスの塗りと違うから本人がやってんじゃないの、ってところ

 

598: 名もなき対魔忍
ZOLの塗り変えてくんねえかなあ

 

599: 名もなき対魔忍
ZOLはもともとエロ漫画家だし、塗りに関してはリリススタッフの方がいいんじゃね?
あの人の最近のプライベートイラスト見たこと無いから分かんないけど

 

600: 名もなき対魔忍
ZOLキャラの塗りは別に普通でしょ

 

602: 名もなき対魔忍
せめて揺らせよ

 

606: 名もなき対魔忍
スパロボ二次α位ブルンブルン揺らせよ!
ついでにスパロボのアニメーション作ってた人もってこい
おまけでスパロボ絵師も連れてこい

 

607: 名もなき対魔忍
スパロボ対魔忍はサ終しちゃったじゃん
ちょっと違うんだよねぇ…

 

729: 名もなき対魔忍
>>607
言うほど対魔忍か?
733: 名もなき対魔忍
>>729
いきなり尻見せ!

 

734: 名もなき対魔忍
>>729
えっ!?
これってスパロボなの?
ロボ要素なくない?

 

735: 名もなき対魔忍
>>729
エロいつうか下品だな

 

608: 名もなき対魔忍
DDは始まったしまぁ

 

609: 名もなき対魔忍
引いてないからどんなもんかは知らんけど奥義演出が手抜きって意見が結構あるのに割と驚いてる
短ければ短い方ほど良いと思ってたがみんな結構見てるんだな

 

611: 名もなき対魔忍
>>609
短いほうがいいけど手抜きがいいとは言ってない

 

613: 名もなき対魔忍
>>611
いやあ長さは性能に影響するけど奥義の演出自体にどうこうって感覚が全くなかったから(エロに関係ないから)、悪く言えばどうでもいいと思ってたからそこを気にしてる人が結構居るんだなあと思って

 

637: 名もなき対魔忍
>>613
仮にもSRなのにHRやRみたいな演出は無いわ
奥義短くしてくれやスキップくれとかとは別の話になる
手抜きしてもガチャ回るやろ?みたいな腐った根性が見えて許せん

 

650: 名もなき対魔忍
>>613
イチャモンつけたいだけだぞ、強いて言えばコレ決戦ユニットですよね?ってツッコミが入るくらい

 

610: 名もなき対魔忍
手抜きポイントだから叩いてるだけだと思うぞ
速鬼とか1戦で奥義1回だから性能的な影響もほぼないし

 

614: 名もなき対魔忍
揺れないのもあるがゴシックそのままが最悪
手抜きなのもろバレ

 

616: 名もなき対魔忍
文句は言っても結局回してんだから

 

619: 名もなき対魔忍
奥義ひとつの話じゃなく何もかもがあからさまに手抜きなのが透けて見えるから不満に繋がるんだろう

 

639: 名もなき対魔忍
実際のとこ奥義の演出気にしてる人どんだけいるんだろうね
スレだと凄いキレてる人がいる一方で元から奥義とか見てないしどうでもいいって人がいるのも事実だし

 

640: 名もなき対魔忍
そう言う意味じゃ配布もお試しに加えて欲しいな
配布の奥義ってちゃんと手が掛かってるのに演出見る時ないから

 

620: 名もなき対魔忍
過去決戦キャラがヨミハラに編入されるだけでも評価する
だから五車のない月はヨミハラやってくれていいぞ

 

621: 名もなき対魔忍
対魔忍の野武士キャラは好きだけどあのパケゲーのキャラは好みじゃなかったので…

 

626: 名もなき対魔忍
そりゃパケのがいいが新しい対魔忍がコレでしか提供されないんだから仕方あるまい

 

630: 名もなき対魔忍
>>626
対魔忍シリーズではあるけどパケとRPGて色んな意味で別物になってるしパケを望んでる人が代替として満足できてるんだろうか

 

627: 名もなき対魔忍
エロゲとソシャゲって相性悪いんだよな
ソシャゲは1、2シーンしかないからキャラが好みでもシチュが合わなければダメだし(´・ω・`)

 

633: 名もなき対魔忍
ソシャの良さもある、毎月陵辱かイチャかでドキドキ出来るし
パッケではもはや味わえない不意打ちNTRみたいな感情が味わえることもある

 

634: 名もなき対魔忍
買い切りパッケージのほうが好きなんだけど
低価格パケ売ってた時はボーナスも出なかったと聞くからあまり無理は言えない

 

641: 名もなき対魔忍

パッケが今のご時世採算見込め無さそうってことで出ないのはまぁ商売でやってんだし残念だけどしゃあない。
とはいえソシャゲに舵切ってボーナス出るようになったのに爆死したGOGOの埋め合わせの為のようにRPGの課金圧強めて共倒れにしそうなのは単純に不安になる。

五車の合間にヨミハラどんどん挟んでくるならそれって強いだけのキャラなら毎月のように新しいのが出てくるからインフレペースも加速するって事でしょ?

 

644: 名もなき対魔忍

>>641
課金圧ってのが限定ガチャが増えたって話なら今更な気もするがね
RPGって最初の1年目が一番緩くて以降はどんどん限定ガチャ増やしていってるし

逆に毎月限定やるようになったり開花なんて後付の凸っぽいシステム追加した時は不安にならんかったのかとも思うし

 

647: 名もなき対魔忍
>>644
開花も毎月限定もそれはそうね、その度にいくらかの脱落者を出してきて今があって、今回も同じように祭りが増えたって事で脱落者を出すんでないかな。
開花と季節限定はまだしもヨミハラまでやられたら流石に無理みたいな今回で許容値をオーバーした層が今愚痴ってるって事で
しばらくしたら多分他に楽しい事見つけて消えると思う

 

642: 名もなき対魔忍
インフレ加速しすぎると「五車だけで良い」民が「五車も引かなくて良い」民になるんだがね
天井キツイ上にちょっと五車引いても付いていけなくてガチャ回すのが無意味になる

 

643: 名もなき対魔忍
ガチャいっぱい
それはエロいっぱいとも言える

 

645: 名もなき対魔忍
もう6年目くらいにもなると先鋭化インフレ化はやむなしだと思うがね
全部とは言わんが五車だけ引く民って無課金でしょう?
そう言う声に流されて甘くして死んだソシャも多いからなあ

 

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