対魔忍RPG

【対魔忍RPG】まぁ一番の問題は超人パ遅い

ラグナロク
427: 名もなき対魔忍
まぁ一番の問題は超人パ遅い

 

429: 名もなき対魔忍
魔性とか消されたら奥義でバフる上にダメージないからコレよりダメなんだよな
やっぱ精神だけでいいような気がしてきた

 

430: 名もなき対魔忍
50ターンくらいかかったけどサクラのシールド張りまくりで踏ん張ってもらった

 

431: 名もなき対魔忍
みんなしっかりチューンして超人軸でやってるのか
75レイドとくにゲンノスケ編成バラしたくないしどうしようかなぁ

 

432: 名もなき対魔忍
魔界でかつためのUR装備なんだし、流石に魔界でつかうってなるなら魔界優先でしょ
自分もげんのすけ編成崩してるけど
げんのすけ編成の時の装備は記録させてるし

 

433: 名もなき対魔忍
色々編成テストしてみたけどどれも遅いから結局自然パに戻ったわ
2BP10万ならMVPに食い込めるし基本スキルで早いし

 

434: 名もなき対魔忍
魔パの弱さってラグナ並みのディーラー来れば解決するんかね

 

435: 名もなき対魔忍
鬼凜の上位互換のアタッカーが来くれば余裕だったが来たのはサポのショタ不知火だったもんな

 

436: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけラグナと同程度の自己完結アタッカー来ちゃったらラグナとそいつでいいっていう舞がtier1だった頃の舞レベルは来ない理論がね…

 

437: 名もなき対魔忍
クリ蛇試してみたけど都度投薬しまくって1400万ってことなのね
投薬1T目のみオートで稼げるあすかぜの方がいいじゃん

 

438: 名もなき対魔忍
ラグナロクって最初にスキル1使わんといかんのだな
昨日やっと気づいた

 

443: 名もなき対魔忍
ラグナロクの奥義会心率って
スキル2で会心率35%
奥義で会心率50%
右上会心で14%盛るといくつ?
99%でないのは分かる

 

447: 名もなき対魔忍

>>443
wikiの書き方的に99%で合ってるじゃない?

>事前にスキル2を使用しておけば35%+50%=85%という会心率を一人で実現することが出来る。
そこからリーダースキルや装備を駆使すれば簡単に会心が確定する。

 

449: 名もなき対魔忍
>>447
99%ではあり得ないくらい外すんよ(黄色表示以外)
源ちゃんでも魔界でも
右上が14%upじゃないなら攻撃の方がいいかなぁって思って

 

451: 名もなき対魔忍
>>449
源ちゃんのテキストちゃんと把握してから質問しなさい

 

452: 名もなき対魔忍
>>449
源ちゃんは会心率デバフあるし
魔界はこれでクリティカル減らされてるんかな
>敵5体バフ1つ解除

 

456: 名もなき対魔忍
おぉ、ありがとう
源ちゃん会心デバフ持ちだったんか‥
会心率に関してはラグナロク1人で99%になるのね
ありがとう

 

457: 名もなき対魔忍
>>456
会心は特化ボーナスもあるぞ

 

446: 名もなき対魔忍
ラグナロクほどではないけど鬼凛よりゴリラならガイザがおるやん

 

450: 名もなき対魔忍
今回の半額でガイザ君ラック100にしたけど派遣要因のまま終わりそう
1回でいいから魔界や75レイドで出番欲しいな

 

引用元リンク

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