対魔忍RPG

【対魔忍RPG】まじめに2凸するしかないかこの魔界

ナーサラ
164: 名もなき対魔忍
まあ脳死で精神染め使っとけばいいのが楽って人もいるだろうし

 

165: 名もなき対魔忍
ナーサラも亜希も箱で使ってるから装備替えたくないのよねえ

 

167: 名もなき対魔忍
爆破できない魔界に魅力は感じないなぁ
30Tも殴るの面倒すぎる

 

170: 名もなき対魔忍
今回は突出した編成がなく手持ちの開花状況によって自然精神超人パから選ぶ感じかな?

 

182: 名もなき対魔忍
まじめに2凸するしかないかこの魔界
久々の1凸じゃラインいけない魔界だけどなんか面倒に感じる

 

183: 名もなき対魔忍
ボックス中だから魔界が全然見当たらん

 

185: 名もなき対魔忍
同じ1000万弱でもやっぱスキルでデバフ解除できる超人の方がなんかいい感じかなぁ
まぁ異常がないからってのもあるんだろうけど超人パも等倍じゃ精神に迫るぐらい火力出せるね

 

186: 名もなき対魔忍
SPDデバフがウザいんじゃぁ

 

188: 名もなき対魔忍
自然パ2BP貢献度9万ぐらいで微妙にMVPラインに届かないな…
DPSは高めだから復刻ボックス終わったら自然パでもワンチャンイケるか?

 

189: 名もなき対魔忍
復刻箱終わってもランクアップ半減にAP使っちまうわ
前みたいなレイドにAP使うしかないなら湧かすけど寄生するほうがオイシイからなあ

 

194: 名もなき対魔忍
いつになったらレイドでスキルシートの『残り=◯ターン』が機能するようになるの?

 

198: 名もなき対魔忍
>>194
やっぱあれ機能してないのか
最終ターンだけ絶対奥義撃つようにしてもやってくれないのなんでかと思ってた

 

199: 名もなき対魔忍
若不知火20ターン=奥義で使ってたけど普通に機能してたけどな
今は知らんけど

 

201: 名もなき対魔忍
>>199
『ターン経過』は機能するんよ
75レイド(20T)でも魔界(30T)でも『残りターン』が機能するなら最終Tだけ奥義撃ってほしいんだけどそれが出来ないって話

 

200: 名もなき対魔忍
経過は機能するけど残りは機能しないって話じゃね?

 

195: 名もなき対魔忍
バリアが怠いのか埋まっても殴る人少ないな

 

196: 名もなき対魔忍
前までは1凸でライン超える事も出来たから人気あったけど
今回は2凸じゃないとライン超えれないしなぁ

 

216: 名もなき対魔忍
MVP狙うよりMVP競争撤退かワンパンのが石出て複雑な気分になる

 

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