対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ロードどれか一つでいいから軽くして

秋山凜子、セリフ
935: 名もなき対魔忍
源ちゃん入ってくる人減ったんだけど、もう200討伐満たした人が増えたってこと?
みんなスゲーな

 

940: 名もなき対魔忍
>>935
200討伐ってなんだよw
そんなの狙ってるのニートだけだろ。。

 

937: 名もなき対魔忍
原ちゃんってやっぱ赤染めならフランシス必須?

 

938: 名もなき対魔忍
別にフランシスとか使わん

 

939: 名もなき対魔忍
ココより公式の方が優しく教えてくれるよ

 

941: 名もなき対魔忍
部隊数の関係で75オーガパは解体したわ
たぶん源ちゃんは現状諦めた人が多いんじゃないか

 

942: 名もなき対魔忍
初心者じゃあるまいし、2ちゃん民なら200体討伐くらいするだろ
報酬貰えるんだし
甘えんな!

 

943: 名もなき対魔忍
新しいレイド用PT作るのめんどいねん……
ラグナロクとかの装備と開花やらんと……

 

944: 名もなき対魔忍
フランシスいなきゃwikiに書いてある配布あずきで良さそうね、配布の双子あずきメルシーにラグナロクアスカゼで良さげ

 

945: 名もなき対魔忍
自分はフランシス使ってないなあ
ラグナロクと妊婦アサギ、Wきららで耐久寄りでやってる

 

946: 名もなき対魔忍
フランシスも紫も入らんのか
いい加減そろそろ編成作るか

 

947: 名もなき対魔忍

編成で思い出したけど
これ画面下のユニットボタン押す度に全ユニットのステータスと装備データ読み込んでるね
んで編成画面でユニット押した時も同様に全ユニットのデータ読んでて
画面遷移する度にメモリ解放→再度読み込みしてるんでいちいち動作が重くなってる

いっそ起動時に読み込ませて保持させたら
編成自体の切り替えは速くなりそう
バグやチートは増えそうだけど

 

948: 名もなき対魔忍
まぁぶっちゃけると
装備周りが悪い

 

949: 名もなき対魔忍
素材集め金策通信紐付け
どれか一つでいいから軽くしてクレメンス

 

927: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけ周年以降はクソ長ロードが一番の難敵だわ
鯖強化だか鯖増設だかはいつになるんだ?
強化は兎も角増設はだけでも早くしてほしいわ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします