対魔忍RPG

【対魔忍RPG】新規だけどガチャは今引かない方がいい?

不知火
270: 名もなき対魔忍
そういや不知火のスキル倍率出ても一切話題にならないな

 

271: 名もなき対魔忍
見てきたけど全てが中途半端で話題にならないのも頷けるレベルだったわw純愛派牡鹿ファンくらいにしか需要無いんだろうな

 

272: 名もなき対魔忍
正月不知火ではじめた新規だけどガチャは今引かない方がいい?

 

274: 名もなき対魔忍
>>272
無駄遣いは潰しのきくSP回復要因を確保してからにしろ
例外的に爆弾適正のある火力キャラは引いてもいい

 

275: 名もなき対魔忍
>>272
正月にやってた超五車ガチャは引いたかい?新規向けの良ガチャだったけど。
基本的には3,5,9,11月の25日前後にある五車ガチャってやつがSR排出率高くてオススメのガチャよ

 

278: 名もなき対魔忍

>>274
すまん何言ってるか全然わからんから理解できるように頑張る
>>275
はじめた時にはそれ終わってた
次回まで引くの待ちますわ

ありがとう

 

310: 名もなき対魔忍

>>278
まずはどこにでも連れていけるようなSP回復役を手に入れてからいろんなガチャをひきましょう
一人生き残ると攻撃力が上がって奥義を連発できるようになる装備があるのでそれを利用して短時間に大ダメージを与える戦法を爆弾といいます

ところで十兵衛と番鉄は能力かぶるけどどっちが強いんだろうね

 

273: 名もなき対魔忍
インフレってなんだったんだろうな…(クリ蛇と晴着不知火を見ながら)

 

276: 名もなき対魔忍
>>273
敵がインフレ

 

279: 名もなき対魔忍
>>273
経験の書を使う新しいシステム追加予定ってだけで別にキャラそのものをインフレさせるとは言ってなかったと思う

 

286: 名もなき対魔忍
>>273
サーバーの重さがインフレ
エラーがインフレ
渋さがインフレ
好きなのを選べ

 

280: 名もなき対魔忍
最近一層ロード酷くなってる気がするわキャラ覚醒するだけでクルクル回りまくる

 

281: 名もなき対魔忍
ブラウザ版だとレイド行ってから箱周回行くと高確率で黒画面出るようになったわ

 

282: 名もなき対魔忍
周回中でもクルクルからのエラーていうかアクセス自体出来ねンだが?

 

284: 名もなき対魔忍
画面真っ暗でwave進まないとかエラーでタイトル戻りとかなんとかならんかね
今はそんなにだけどレイド始まったらやってられんわ

 

287: 名もなき対魔忍
インフレしないならそれに越したことはないわ
インフレするほどガチャはハズレ枠が増えるし敵はウザくなるしで良いことない
過去キャラの調整もないし
遅かれ早かれついていけなくなるのは必至

 

288: 名もなき対魔忍
確かにめんどくさいボスが増えたしとにかく開花UR前提で被ダメが痛い

 

291: 名もなき対魔忍
被ダメージは75レイドとは言え限度があると思う
この舞にバリア貼らせてても一撃で複数人死ぬのは…

 

299: 名もなき対魔忍

>>291
手札が分からんと頑張れとしか言えない

不快なものが快適になるなら課金もするよ
グルグルやエラーが無くなるなら課金パックぐらい買う

 

307: 名もなき対魔忍
>>291
そりゃバフデバフもバフ剥がしもしないんだから死ぬわな

 

293: 名もなき対魔忍
そりゃシールド貫通ついてるし

 

292: 名もなき対魔忍
でも舞は死なない

 

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