対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アンブローズ様とモリガンが並んでる絵面が凄すぎた

アンブローズ
293: 名もなき対魔忍
アンブローズ様とモリガンが並んでる絵面が凄まじすぎて他の話が頭に入ってこなかった

 

295: 名もなき対魔忍
まあなんというかやっぱりやべー奴だったな

 

303: 名もなき対魔忍
若紫久々に見たけどやっぱ良いな
スーツもエロいし立ち絵もバリエーション豊かあって非常によろしい

 

311: 名もなき対魔忍
紫パートも淫魔パートも急に時系列移動するから読み辛かったわ
コロは可愛くて良かった

 

314: 名もなき対魔忍
去年辺りから混ぜ混ぜ続くよな
現代パートだけでいいだろ別に

 

315: 名もなき対魔忍
今回の火遁衆の話は良かったけどな、なろうとは違うような…
落ちこぼれの主人公の成長がテーマなんやから
主人公が認められていく過程は必要な描写やで

 

322: 名もなき対魔忍
>>315
どこにでも湧くとりあえずなろうとか言っておけば
叩けると思ってるやつだろ
正直、もうなろうの定義なんて
「俺がなろうだと思った奴はなろう」
だからな

 

318: 名もなき対魔忍
最近なろうが乱立してるのもあって、そういう描写読み取ると全部なろう扱いしてる層はいそう

 

319: 名もなき対魔忍
そもそもなろうの基準って人それぞれ違いすぎてあんまり共感出来ないな

 

321: 名もなき対魔忍
とりあえずなろう言っとけばいいみたいなのはよく見るね

 

324: 名もなき対魔忍
ふうまの成長を描いて欲しかったから自分的には割と有りだなあ
それはそれとして上手く成長を描けてるかっていうテキストの巧拙は別の問題だと思うけども

 

316: 名もなき対魔忍
時代1つに絞って面白いのが書けなくなってんかね
未来編なんて刺身のツマレベルでいいのにメインに持ってくんなし

 

327: 名もなき対魔忍
若紫は紆余曲折あって現代に来る流れになって欲しい
未来組と合流してそのまま行動共にするのはなんか違うというかまた話が終わらなくなりそう

 

328: 名もなき対魔忍
シナリオの中身よりふうまの走る姿を出すのを止めてくれないか
あの無駄な躍動感がいきなりこられると吹くんだよ

 

335: 名もなき対魔忍
>>328
飯屋でテーブル飛び越えてくるおばさんよりはマシだろ

 

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