対魔忍RPG

【対魔忍RPG】未来舞はデザインいいから絶対引きたい

七瀬舞、セリフ
623: 名もなき対魔忍

未来舞がかりに五車自然とかできてくれるならそれがどういう性能かによるだろうから
いま自然染めのために交換するのは月末まで待った方がいい気がする

spに関しては特大spdバフの燐のおかげで夜かぜも自然パで本領発揮できるようになったし

 

627: 名もなき対魔忍
未来舞自然だとしたら麻痺攻撃付与とかになるのかな

 

630: 名もなき対魔忍
ゆきかぜの真のパートナーは凜ではなく燐だったか

 

625: 名もなき対魔忍
開花させるためにステータスのどっかに穴あけるの今後常態化しそうで嫌だなぁ

 

631: 名もなき対魔忍
染めパ作っても魔界しかやることないから早くアリーナ増設か勢力戦来て欲しいわ

 

635: 名もなき対魔忍
クーガーさん、ますますおもちゃになってて草

 

637: 名もなき対魔忍
説明のテキストの長さもインフレしとるw

 

638: 名もなき対魔忍
大人化で属性変わること多いけど、舞は順当に能力が成長した延長線上って感じだから自然の可能性は高そうだよね

 

639: 名もなき対魔忍
未来舞はデザインいいから絶対引きたい
次は恒常なのかな

 

640: 名もなき対魔忍
五車のローテーション的に次は自然来る可能性高いから舞は自然だろうな

 

641: 名もなき対魔忍
自然強化のターン入った臭いしな(´・ω・`)

 

642: 名もなき対魔忍
フェスで自然が来たとしても今の自然パで席を奪えるユニットの性能が思い浮かばないくらい自然パは完成していると思う
黒猫やフェリシアみたいな変わり種系の自然ユニットだったらフェス回さなくても良さそうな気がしてきた

 

643: 名もなき対魔忍
ゼロアイナの上位じゃないか?

 

644: 名もなき対魔忍
自発クーガーを精神パでやってたら
最後のリザルトで俺39500相手39600みたいなかんじで抜かされたんだが
自然パって早さとトータルどんだけになんの?

 

645: 名もなき対魔忍
>>644
20Tでその3倍くらい

 

647: 名もなき対魔忍
>>645
あー事故らないで90000ちょいぐらいだから麻痺の出が悪かったりするとそのあたりでも負けるか
時期が悪すぎて引きにいけんなぁ

 

646: 名もなき対魔忍
スキルシート全然わかんねぇ
スキル2と奥義交互に使ってほしいだけなのに・・・

 

648: 名もなき対魔忍
>>646
ダメブが2ターンだからコレの有無で設定すりゃ交互じゃね?ただ交互だとスキルの累積ATKダウン使えなくなるのもったいなくね?

 

649: 名もなき対魔忍
75クーガーは現在精神染め+夜豚だけど、RQ燐も引けたことだし、アポナサ+自然染め(バニ紫水、水着静流、夜豚)作ってやってみたが、燐だけだと麻痺しづらくて事故が多いなぁ。燐も迅刹4着けないとだめか?

 

650: 名もなき対魔忍
流石に状態異常もう一人入れたほうが良いのでは?

 

651: 名もなき対魔忍
まぁ75レイドはギミックボスだし本領発揮はこれからよ

 

653: 名もなき対魔忍
自然染めのが速いんだろうけど組み直すの手間だわ
クーガー編成は三郎兼ねてるとこあるし

 

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