対魔忍RPG

【対魔忍RPG】イングリーナこれ精神パだと誰と交換なんだ

イングリッド、リーナ
500: 名もなき対魔忍
イングリーナこれ精神パだと誰と交換なんだ
大人リリスは会心バフあるし抜けないよな

 

503: 名もなき対魔忍
>>500
会心系はナーサラの方が高いからリリム抜いて良いよ

 

514: 名もなき対魔忍
>>503
ナーサラに会心バフあったの完全に見落としてたわw
ずっと経験値係だったから性能忘れてた

 

510: 名もなき対魔忍
>>500
バニリリム 若紫 亜紀 ナーサラ バレ時子
だから若紫と交代でいいんじゃない

 

501: 名もなき対魔忍
ブレインプレイヤーは火傷効くから比丘尼編成ちょっといじってアスタロトに獄炎撒き散らさせたらあっさり勝った
道中のパズスが石化してくるとこだけ面倒

 

516: 名もなき対魔忍
てかリリスじゃねぇリリムだ
相変わらず間違えるわ

 

520: 名もなき対魔忍
まあ精神パで抜くのは出張してた紫だろね

 

522: 名もなき対魔忍
むっちゃんに精神は似合わんなぁ

 

524: 名もなき対魔忍
精神は今のところ特に完成度高くなったな
イングリーナ、亜希、ナーサラ、若時子、バニーリリムで攻守のバランスもピカ一だ

 

541: 名もなき対魔忍
ナーサラは装備変えるの面倒くさいから完全に経験値要因として割り切ってたここ見た感じそれだと勿体なさそうだな
ナーサラより効率は落ちそうだけどランク経験値要因はフェリと交代させるか

 

538: 名もなき対魔忍
フェは即死耐性貫通にしなきゃ意味がない(´・ω・`)

 

540: 名もなき対魔忍
>>538
即死反射持ちに震えるがいい…

 

546: 名もなき対魔忍
>>540
無効からの反射とかw…クソゲーあるあるの流れで怖いわw(´・ω・`)

 

513: 名もなき対魔忍
即死役は多芸なればこそ!

 

515: 名もなき対魔忍
雑魚ちらし役なのに速度遅いってまた微妙だな

 

547: 名もなき対魔忍
フェリのみで他の五車キャラもすり抜けなしですわ
ウチはまだまだ超人染め続きそう 精神相手でも

 

549: 名もなき対魔忍
ナーサラおりゃんからフェリで回ってるけど
超上級回れるだけで十分なんだよ!

 

550: 名もなき対魔忍
アルサールのクエめんどくさいんだけど放置でもおけ?

 

554: 名もなき対魔忍
嫌がらせの塊のような奴だったから放置でいいかも。
特に魔界級は称号と石10だけだし。

 

557: 名もなき対魔忍
>>554
何か周回用でオート超上級に突っ込んだら全滅してたからどうしようかと思ってたんだ
その程度なら放置するわありがと
あーめんどくせえゲーム

 

566: 名もなき対魔忍

>>557
ちな称号は 復活の次元侵略者 とかいう特に有り難くもないやつ。w

スキル4覚醒35のフェリとユキリンいれてもライフミリの発狂で状態異常との合せ技で全滅した。

 

561: 名もなき対魔忍
雑魚はフェリで即死させてボスは火傷で処理が一番楽なのかな
状態異常多すぎるからどうやってもめんどいけど

 

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