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【対魔忍GOGO】紅の動き速いしアサギの価値下がった?

対魔忍GOGO
56: 名もなき対魔忍

紅の動き速いしまたもや下がったアサギの価値

 

57: 名もなき対魔忍
>>56
え、遠距離回避率と必殺技は強いから…。

 

58: 名もなき対魔忍
アサギ解放したけど全く使わずにデイリーレベルアップで有効活用してるよ

 

59: 名もなき対魔忍
アサギに3000円支払えるような対魔忍ガチ勢はコンプ欲さえ満たせればゲーム性なんてどうでもいいから性能低くても問題ない
ライト勢は課金キャラに性能差マウント取られないからモチベも下がりづらい
win-winの関係だな

 

60: 名もなき対魔忍
孫権は強いのと控えでもスキル1個得になるから有用

 

61: 名もなき対魔忍
刀育ててるならアサギ使ってもいいんじゃね?ってレベル
まぁ使わなくても最終的にタイムボーナスと共鳴目的にレベル60にはするんだが

 

62: 名もなき対魔忍
高難易度がないので…
レベル上限増えるとスキル選択の手間が1手増えるから周回にリアル時間かかって今の環境だと正直邪魔でしかない

 

64: 名もなき対魔忍
>>62
スキル選択の手間って1回数秒の話じゃん
リアル時間に影響及ぼすほどの周回って何周くらいしてんの?

 

63: 名もなき対魔忍
孫権のレベル上限邪魔は流石に逆張り過ぎ
脳死で回れるイベントクエストなら兎も角ノーマルクエスト周回する時にはスキル多く取れる方が楽に決まってるじゃん

 

65: 名もなき対魔忍
みんなどのキャラ育成してるん?

 

66: 名もなき対魔忍
>>65
孫権ゆきかぜ他はほぼノータッチ
花火は強いらしいがゆきかぜ育ってればいいかなって

 

67: 名もなき対魔忍
たまこ孫策花火が40他20
たまこよわいのかなしい

 

68: 名もなき対魔忍
あーあ孫権買っときゃよかったわ。

 

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