対魔忍RPG

【対魔忍RPG】魔界の最適PTどんなん?

レイドイベント『夏の終わりと百目の鬼
367: 名もなき対魔忍
魔界の最適PTどんなん?
爆弾やろうとしてもいまいち耐えきれんわ

 

368: 名もなき対魔忍
>>367
東持ってるなら東を軸にして封印対策とバフ消し要因揃えれば30T殴れる

 

369: 名もなき対魔忍
爆弾やろうとしたら黒猫落ちた次のターンで死んだ…

 

370: 名もなき対魔忍
なおのカットで多少余裕出来るからそに子外して東ぶち込むか

 

371: 名もなき対魔忍

ああ封印あんのね
サポートに出しとかなきゃいけないやつやん
蜘蛛狩りとかまだやるのに圧迫されるなぁ

もうLSで状態異常全部無効キャラだしてくれよ
本体性能全部1でいいからさ

 

372: 名もなき対魔忍
あー月更新のお陰でようやく東が取れた
スキル書はなかなかツッコミ辛いな。。

 

416: 名もなき対魔忍
爆弾できるって聞いたんだけど安定しない…
どうやってんだ?

 

421: 名もなき対魔忍
>>416
ガイザ、東、黒猫で安定しない?
2ターンに東が瀕死になることはあるが死んだことはない、開花2でHP7200くらい

 

425: 名もなき対魔忍
爆弾より普通に殴った方が早くね?

 

426: 名もなき対魔忍
1回5万ぐらいだと2回爆弾されると抜かれるから6万以上は欲しい

 

428: 名もなき対魔忍
スキルとかをターン指定して結構詰めたけど1凸54000ぐらいが限界だなぁ・・
爆弾が1凸で32000ぐらいいくしやっぱ無理だな
というか1凸54000のほうほんと事故なく楽だし薬の消費もsp小2個でいけるからすげー楽だから
これで魔界できればほんと気軽にできるのに・・まじで東爆弾を2回連続使えるようにしたのはアホとしかいいようがないわ

 

429: 名もなき対魔忍
というか疾走さんがいい仕事してるわほんと
なおくんは科学染めパで、疾走さんは混合パって感じなんかなやっぱ
あとの不満は疾走()のSPDのせいで確実に先手とるために疾駆2をつけないといかんことぐらいだわ

 

431: 名もなき対魔忍
疾走さん馬鹿にされるけど割と使い所あるんだよな
今SL1だけどスキル書使いたくなってくるわ

 

433: 名もなき対魔忍
自分もバカにしてたほうだけど前回のサーフェイスでも超人パで嫁アサギの代わりに入れると良い感じにピタってハマるんだよね
ATKはいらんとしても改心のWバフと奥義のバフ消しがいい仕事をしてくれて嫁きらの異常耐性アップや奥義の防御アップとあわさって鉄壁になるし
嫁アサギと違って初動の火力が落ちるけど、30T完走前提なら全然アリだわ

 

434: 名もなき対魔忍
お、1凸59000まででてた
ほんと東爆弾さえなければ一番気軽な魔界だったのに

 

435: 名もなき対魔忍
爆弾前回よりさらに薬の消耗早いな

 

437: 名もなき対魔忍
>>435
11T目までは安定していくから中3個に小3個とかなり使うよね
正直2回連続東爆弾はもういい加減にうんざりだしメンテで2T目の収束ダメージもっとあげていいで

 

436: 名もなき対魔忍
前回のがダメ出るからそうなるわな

 

438: 名もなき対魔忍
しかも黒猫が必須な分前回と違って生贄でバフ上げするとか工夫のしようがない

 

441: 名もなき対魔忍
収束ダメージをもっとあげるだけでいいよ
というか今回の2T目がそういう仕様なのは明かに爆弾意識してるからだろうし
問題はそれをちゃんとテストしなかったことだわ

 

444: 名もなき対魔忍
>>441
昨日貢献度5000で石1個でたしいつも通りだと思う

 

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