対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アサクラはもうメモリー交換に並んでる

若きアサギ&サクラレディ
783: 名もなき対魔忍
キャラ揃ってるヤツはオートし始めたから無課金乞食は黙って消えろ

 

785: 名もなき対魔忍
>>783
課金してるけど復帰勢にアサクラ引かせてくれないじゃん

 

787: 名もなき対魔忍
>>785
アサクラはもうメモリー交換に並んでるし万能メモリもあるじゃろ
入手手段自体はあるのよ
無駄に金がかかるだけで

 

823: 名もなき対魔忍
>>785
課金できるなら覚醒チップを買って交換所で目当ての欠片と交換したら良いんじゃね
運営も75レイド面倒くさいって課金者向けに覚醒チップ売ってんだろうし

 

789: 名もなき対魔忍
まあ手に入れたところでスキルレベル上げないとフルオートで200万とか300万出すのは無理なんだけどな

 

791: 名もなき対魔忍
すまん
アサクラの装備って疾駆桎梏じゃダメなの?
舞華の防御無視と違ってダメージ全然出ないんだけど‥

 

797: 名もなき対魔忍
>>791
敵が固いなら防御無視の方がダメ出るのは普通じゃない?
俺は疾駆4重撃2だけど子蜘蛛全員いるときは舞華の方がダメ出る

 

792: 名もなき対魔忍
子蜘蛛はDEF900+バフだから火力伸ばす装備使わないとまともに削れないよ

 

793: 名もなき対魔忍
>>792
ありがとう
UR無双双撃試してみる
まだUR双撃が作れてないんだけど‥

 

794: 名もなき対魔忍
三郎編成装備いじったら1回与ダメ170万~190万、3回貢献度52000位出た
アタッカーにUR装備増やしたらもうちょい上がりそうで楽しみ

 

795: 名もなき対魔忍
アサクラ沙耶に輝煌4重撃2で回るからアサクラ輝煌がベター説あるよ

 

796: 名もなき対魔忍
メモリ交換を入手手段とは言えないだろ

 

802: 名もなき対魔忍
>>796
いいから交換してこい
これで君もオートで出来るね

 

805: 名もなき対魔忍
>>802
まずは交換制限取っ払ってくれ

 

798: 名もなき対魔忍
後半どうにも不安定だけどこれがUR装備でしっかり底上げすれば耐えられるのか
開花2までやる必要があるのかそれともどうやっても事故は起きるさなのか
よく分からにゃい

 

799: 名もなき対魔忍
科学アリーナは登ってないから科学の特装ないよ‥
疾駆双撃舞華ならUR無双双撃舞華の方がいい?
夜豚輝煌にしたら回るかなぁ
自発出来ないんで試せない‥

 

816: 名もなき対魔忍

>>798
姐さんで奥義撃ってれば耐えれる、12ターン目にデバフ入れるのも重要

>>799
特装無いなら蛇頭双撃とかで良いんじゃね?蛇頭も無いなら無双か増魔で妥協しとけ

 

801: 名もなき対魔忍
>>799
本格的にやるのは自発できるようにしてからでいいんじゃないかな
急ぐようなものではないし次のUR装備開放でまた変わるかもしれんし

 

824: 名もなき対魔忍
>>801
次が天賦奮迅だからなあ
URにならなくても長く一線級の装備だったからここで覚醒チップかなり使いそう

 

800: 名もなき対魔忍
逆に考えるんだ
科学アリーナを登る決意が付くいい踏ん切りだと

 

803: 名もなき対魔忍
>>800
属性アリーナは面倒臭くて属性鈴とスキル書以外の理由で登りたくない
夜かぜは三郎パーティーで使ってるし、魔族不知火持ってない

 

804: 名もなき対魔忍
科学アリーナ50階追加って不知火実装より前だし無くてもクリアできると思うよ
あったら楽だとは思うけど

 

806: 名もなき対魔忍
科学アリーナはこの前の東を交換する前に
特捜手に入れられたら東を交換しようってのでやってたけど
なんとかいけたわ、まともなアタッカーがいないのがほんときつかった

 

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