753: 名もなき対魔忍
不屈持ちは46が楽だな
2面を必殺技でしのいだら後は楽
2面を必殺技でしのいだら後は楽
761: 名もなき対魔忍
>>753
2面だけだるいんだよね
後は割と楽なのに
2面だけだるいんだよね
後は割と楽なのに
754: 名もなき対魔忍
日替わりイベントは5枚と多めだからとりあえず消化して良さそうね
756: 名もなき対魔忍
ハード6回してたらコミック落ちた
追加されたのかクリア時のランダムドロなのか判らん
追加されたのかクリア時のランダムドロなのか判らん
757: 名もなき対魔忍
個人的な予想としては、ステージ毎にドロップするコミックが何種類か決まっててその中からランダムでドロップしてるんじゃないかと思ってる(既に所持していれば無効)
同じクエストを何百回もプレイしてもコンプ出来ないが気紛れに別のやると急にドロップしたりするし
同じクエストを何百回もプレイしてもコンプ出来ないが気紛れに別のやると急にドロップしたりするし
758: 名もなき対魔忍
んで結局チケット10枚狙いならどのステージが楽なんですのん?
759: 名もなき対魔忍
チケット10で楽なのはステージ47、48のどっちか
760: 名もなき対魔忍
47は序盤のボスが厄介
4隅の障害物が三角コーンならはめれるけど水溜まりだったらキツい
48はめんどくさいのもいないから安定とってこっち回ってるわ
4隅の障害物が三角コーンならはめれるけど水溜まりだったらキツい
48はめんどくさいのもいないから安定とってこっち回ってるわ
762: 名もなき対魔忍
スタミナ消費だるいな
763: 名もなき対魔忍
チケット消費もたるいよ
スキル選ぶのめんどくせえ
スキル選ぶのめんどくせえ
764: 名もなき対魔忍
めんどくさ過ぎだわ
みんなよくやれるな
アーチャー伝説みたいにアプリ入れとくか迷うわ
なんかそのうち消しちゃいそうだわ
みんなよくやれるな
アーチャー伝説みたいにアプリ入れとくか迷うわ
なんかそのうち消しちゃいそうだわ
765: 名もなき対魔忍
俺アーチャーやめてこっちに全振りしようか悩んでる。4年前からやってっけど。
766: 名もなき対魔忍
スキップはよう
767: 名もなき対魔忍
★6ってくる可能性あるんかね?
768: 名もなき対魔忍
>>767
新武器で課金させた方がいい気がするけどなー
新武器で課金させた方がいい気がするけどなー
769: 名もなき対魔忍
新武器混ぜてピックアップガチャ方式が売れそうな気する
6以降はオリジナルのパクリ具合からして来る事は来ると思うけど星5の1つすら満足に育てられない環境で来るとは思えない
6以降はオリジナルのパクリ具合からして来る事は来ると思うけど星5の1つすら満足に育てられない環境で来るとは思えない
770: 名もなき対魔忍
まだ正式リリースから2ヶ月で星6来るとか考えてもしゃあないべ
新武器とか環境変わるにしても半年か1年のアニバーサリーの時くらい先の話になると思うわ
新武器とか環境変わるにしても半年か1年のアニバーサリーの時くらい先の話になると思うわ
771: 名もなき対魔忍
来月には武器LV50いけそうだが☆6は遠いな



















