682: 名もなき対魔忍
プレイヤーレベルでの解放要素って今後どんだけ仕込んでくるんだろうね
もうH3飽きたぞ
もうH3飽きたぞ
683: 名もなき対魔忍
たぶんより早くH3を回れるようになるだけだと思う
685: 名もなき対魔忍
ストパン当たり持ってきてくれれば銃とかレールガンとかなんとかなるかもしれん
全武器種でコラボできたらゲームクリアだ
全武器種でコラボできたらゲームクリアだ
687: 名もなき対魔忍
基本的に27周回してんだけど信号がほとんど出ない
爆弾と銃と剣はそろそろ★4になりそうなのに
爆弾と銃と剣はそろそろ★4になりそうなのに
689: 名もなき対魔忍
>>687
わかる27回してもなんか標識全然出ない
ひょっとしてステージごとにドロ率偏ってる?
わかる27回してもなんか標識全然出ない
ひょっとしてステージごとにドロ率偏ってる?
690: 名もなき対魔忍
ノーマル7でスタミナ消化してるけどドロップ完全ランダムだぞ多分
691: 名もなき対魔忍
ランク27だけど最近はほぼイベントのみ、気が向いたらノーマル7回してるけど槍が1本もない
692: 名もなき対魔忍
装備ドロップはランダムだと思う
コミックだけは決められたステージ限定で良いはず
コミックだけは決められたステージ限定で良いはず
693: 名もなき対魔忍
今更だけどヘルプに目を通した
共鳴のこと書いてあったり装備はボスしか落とさないとか知らんこと載ってたわ
共鳴のこと書いてあったり装備はボスしか落とさないとか知らんこと載ってたわ
694: 名もなき対魔忍
ボスがたくさん出るとこを回れということか
696: 名もなき対魔忍
ヘルプなんてあるの?と思ったらサポートの中に隠れてたのか…気付かなかった
武器の特性とかテンプレに入れて良いぐらい大事だしもっと見やすい場所に置いてくれ、使い魔の「一部スキルはもっとも高い効果が優先」とかも大事
>>694
ボスラッシュは一部のボスしか装備落とさないとヘルプに書いてある、ほんと気付かんわこれ


695: 名もなき対魔忍
> ボスラッシュは全てがボスステージとなっていますが装備がドロップするのは一部だけとなっています。
697: 名もなき対魔忍
ひどい
699: 名もなき対魔忍
そうだったのか
698: 名もなき対魔忍
結局装備が3個落ちるH3安定なのか
701: 名もなき対魔忍
中華泥タブやけどFAQやヘルプや規約を見てるとアプリ落ちるわ
Androidだけのバグが多いし相性悪いのかね
Androidだけのバグが多いし相性悪いのかね
704: 名もなき対魔忍
一部しか武器落ちないんだろうけど、26のボスラッシュ普通に周回場所として良い気がする
706: 名もなき対魔忍
>>704
こっちのレベルと火力が上がってきたら
結構おいしく思えてきた
こっちのレベルと火力が上がってきたら
結構おいしく思えてきた
702: 名もなき対魔忍
説明書読まないからボスのことは目から鱗だった
その理屈だとボスのみのステージは除外してステージ数が少なめでかつボスの出現が多いところが良い感じになるってことか
つまりハード3はとても理にかなっていたと
その理屈だとボスのみのステージは除外してステージ数が少なめでかつボスの出現が多いところが良い感じになるってことか
つまりハード3はとても理にかなっていたと
703: 名もなき対魔忍
企業wikiはステージ構成すら載ってないのな
あいつらまじで滅べばいいのにな
あいつらまじで滅べばいいのにな
707: 名もなき対魔忍
>>703
こんなクソゲーに時間使うわけ無いだろ
こんなクソゲーに時間使うわけ無いだろ
705: 名もなき対魔忍
企業wikiなんかエアプリセマラランキング作るだけの仕事だから
708: 名もなき対魔忍
ページだけ作って検索妨害するのも仕事のうちだからなあいつら
710: 名もなき対魔忍
検索妨害がマジで困る
709: 名もなき対魔忍
企業の記事的なのは依頼引き受けて実際に作るけどクライアント側から細かくチェックしたり文句言ったりしてくることはそう無いから
カネだけもらって最低限の形にしたら後はアバウトに記事作成するだけの簡単なお仕事
カネだけもらって最低限の形にしたら後はアバウトに記事作成するだけの簡単なお仕事
712: 名もなき対魔忍
キャラ評価でたまこが最下位って時点でエアプだしなぁ
まぁたまこが強いのは爆弾が最強過ぎる面もあるけど
まぁたまこが強いのは爆弾が最強過ぎる面もあるけど



















