対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今更ふうまやってるが結構事故るな

ふうま、セリフ
280: 名もなき対魔忍
今更ふうまやってるがフルオートだと事故結構起きるな

 

282: 名もなき対魔忍
ふうまって取り巻き倒さないとダメージ入んないのね
タゲがふうまになってるときに事故るのか

 

283: 名もなき対魔忍
周回は超人パでやってたな

 

285: 名もなき対魔忍
手動めんどくせーと思いながら今日ふうまやってたが、10週でレベル100なったわ
割と初心者救済用の設定なのかな

 

286: 名もなき対魔忍
んなーわきゃない
俺はふうまLRにするのに超上級70周まわったぞ

 

287: 名もなき対魔忍
レベル100じゃなくてラック100にしろ

 

288: 名もなき対魔忍
79周でラック100になってブロマイド17個余ってるわ

 

289: 名もなき対魔忍
スキルマこだわるなら30周必要だし今後の開花考えるならAP余裕あるときに回っておくべき
ラックはどうでもいいと思うけど

 

291: 名もなき対魔忍
たまたまなのか
ミッションとかでぽこじゃが配布されたのかと
ラック100は遠そうだけどとりあえずアーカイブリーダーにできればいいしな

 

292: 名もなき対魔忍
鈴の入手頻度増やし始めたからラックは何か追加効果でも付与するかと思ってたら特に何もないままなんだよな
そっちのが気楽で良いと言えばそうだけど
一度周回用のラック100キャラ作ると鈴すら余り出すのは何か勿体なく感じる

 

293: 名もなき対魔忍
超上級80回とか90回とかのクリア報酬に専用至宝貰えるけどそれだけ回してたらもう集まってるんだよな……

 

295: 名もなき対魔忍
>>293
今後のため用やろ

 

296: 名もなき対魔忍

>>295
信じるぞ

イベントアーカイブラック100のために初級5回してたけど上級5がいいって聞いたから乗り換えたら全然落ちなくなった

 

297: 名もなき対魔忍
ふうまくんドロップは割りと甘い感じだったけどガイザーがブロマイドまったく落とさなくて
開花2するのに超上級クリアミッション90まで掛かったな

 

298: 名もなき対魔忍

ミッション見てみたらガイザは26周で終わってたぞ

決戦で事故るとただでさえAPでかくてイラつくけど相手がふうまだとイライラ8割増しぐらいになるなあ

 

299: 名もなき対魔忍
俺ガイザは超級100周どころかラック100にしても開花2出来なくて何周回ったかわからんが多分130周位したぞ

 

300: 名もなき対魔忍
100周でラック100と開花2はできる印象だったけどそんなに沼るときもあるのか…

 

301: 名もなき対魔忍
ガイザとふうまくん以外は100にしたけど100周以内に終わったの3,4体くらいしかいないわ

 

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