対魔忍RPG

【対魔忍RPG】精鋭と補佐が自由枠なのか

サポート複数設定
86: 名もなき対魔忍
グラブルであったやつ
これは素直にありがてぇ
けど、ようやくかという感じも

 

113: 名もなき対魔忍
これやっと来るんかメンテ開けたらフレ厳選していこ

 

87: 名もなき対魔忍
まず部隊保存数増やして……、2つだけ増えたけどそんな増やすの難しいんかね

 

224: 名もなき対魔忍
>>87
染パ押すなら2つじゃ足りんよな。
2つ増やしただけでスクロールになるのもえらく使い勝手が微妙だし。
あれなら今までの8個を横に2つ並べるみたいなことやってほしかったわ。

 

88: 名もなき対魔忍
便利になったけど編成枠に装備枠用意するFGOとかあの辺のには出来ないのかねぇ

 

103: 名もなき対魔忍
>>88
こっちもむこうみたいにフレに貸し出すサポートの装備設定と自分で使用しているキャラの装備設定は別扱いにしてほしいのはある
自部隊の装備変えたらサポートの装備も併せて変わるのは事故が起きるからキツい

 

89: 名もなき対魔忍
複数のサポートにつける装備が無い・・・

 

90: 名もなき対魔忍
言うて借りるほうも貸すほうも50パーセント以上は舞だからなあ
フレポは増えそうだな

 

95: 名もなき対魔忍
>>90
そういうデータがあるんですか?
参考にしたい

 

98: 名もなき対魔忍
>>95
確か公式配信でサポートの集計があった記憶

 

91: 名もなき対魔忍
フレポなんぞ2年位つかってない

 

92: 名もなき対魔忍
【精鋭】と【補佐】が自由枠なのか
つまり一部の対魔忍は疾駆舞と輝煌舞を出すとかそういうことをする可能性が……?

 

93: 名もなき対魔忍
他のソシャゲだと推しキャラだけで埋めたりする人たまにいるけど
RPGは属性違いほとんどないから無理やな

 

94: 名もなき対魔忍
アスきら以外で属性違いって何があったっけ……

 

100: 名もなき対魔忍
>>94
舞華が現代が自然、未来が科学

 

97: 名もなき対魔忍
増えるのはありがたいが精鋭補佐でサーチする事あるだろうか
マイセット効果で舞や不知火2枚持ちしなくてもすむなら良い

 

102: 名もなき対魔忍
>>97
むしろ精鋭補佐ばかりになると思うのだが
大体そこに舞と嫁蛇置くでしょ
五属性はレイド用にATK一体、属性特攻それぞれ置く感じになるのでは?

 

101: 名もなき対魔忍
嫁蛇フェリアイナに水着かぜとかかな
科学は雑魚散らしの舞華でも置いとくかね

 

104: 名もなき対魔忍
嫁蛇は超人、舞は自然に置くつもりで居たけどみんなALL枠に置く感じ?

 

105: 名もなき対魔忍
最初にカーソルあってるのが精鋭ならそこに一番置きたいやつ置くよ

 

106: 名もなき対魔忍

フリー2枠 壊群嫁蛇、重撃4フェリ
超人 氷神きらら
魔性 覚醒紅or若不知火
精神 ゼロアイナorアスきら
自然 舞
科学 未来アスカor未来舞華

大体はこんな感じになりそう

 

108: 名もなき対魔忍
2つは自由枠なのか、いいね
フェリシア3つ並べよw

 

109: 名もなき対魔忍
超人‥海軍嫁蛇
魔性‥重撃フェリ
精神‥疾駆アイナ
が何となく収まり良いかなって

 

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