対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ふうまは色々と特殊だな

ふうま
268: 名もなき対魔忍
ふうまの声おっさんで草

 

269: 名もなき対魔忍
アクション対魔忍と同じ波多野か

 

271: 名もなき対魔忍
じゃあブラック様来たら若本じゃなくておいたんになりそうだな

 

273: 名もなき対魔忍
お~波多野ボイスだもうこれで慣れちゃってるから嬉しい

 

274: 名もなき対魔忍
ふうま八将頭目ねぇ…

 

299: 名もなき対魔忍
>>274
ふうま八将(二車に裏切られ済み)

 

275: 名もなき対魔忍
アクションで起用された声優がRPGでそのまま来るのは初か
しかも名義変わらんし
まあ男の場合エロシーンで声なきゃそのままの名義で来るは意外とあるけども

 

276: 名もなき対魔忍
重撃編成リーダーやね
まあもうレイド湧かすことなんてないんやけどな

 

277: 名もなき対魔忍

 

290: 名もなき対魔忍
>>277
何気に上級周回でLRまで出来ないようにしてね?
前からそうだっけ?
基本超上級しかやらんけど上級で周回する奴ら一定数いたもんな

 

278: 名もなき対魔忍
バフ付きSP回復として強そうと思ったらバフは1ターンか
つまり一番最初に動かなきゃいけないのにSP回復は最後の方がいいというジレンマ付きか
うーん、新規の人ならSP回復役として便利そうだけど決戦なんだよなぁ

 

282: 名もなき対魔忍
>>278
昔と違って開花2と紫みたいなSP上限upスキルで余剰分増やせるからまあアリなんだけど大upかぁ……ってかんじ

 

280: 名もなき対魔忍
魔性か…これは暗に鹿之介と組ませろっていう事か…

 

281: 名もなき対魔忍
ふうま人権性能来たな

 

283: 名もなき対魔忍
闇の刃付与一回だけってどうなのよ

 

284: 名もなき対魔忍

・ふうま小太郎に回想シーンはありません

なんで?

 

286: 名もなき対魔忍
>>284
決戦だから

 

288: 名もなき対魔忍
覚醒したらスキルが変化ってあるしこっから強くなるんじゃね?

 

291: 名もなき対魔忍
>>288
主人公だから特別感あるようにとか言ってた気がするし強くなるだろね
つーか第一声が風呂の話で草

 

293: 名もなき対魔忍

お知らせ読むとふうまは色々と特殊だな
多分だが一体しか入手出来ないっぽくて売却や素材として処分も不可
他のユニットと違って最初から奥義まで使える状態でスキルレベル以外にも覚醒の度にスキルに強化が入る

しかも開花・特化は今は出来ないけど今後アップデート予定ってこれストーリー進行に合わせて強くしていきますよってことかな

 

294: 名もなき対魔忍
現状だと初心者には使いやすいかもね、くらいに見えるな

 

306: 名もなき対魔忍
ふうまとガイザの相性良くて草
お前ら超仲良しやんけ

 

295: 名もなき対魔忍
ふうまの奥義強そうだな、スキル2もいいけど

 

301: 名もなき対魔忍
LSの遭遇率アップがどの程度なんだろうな
レイドパ組み直しかな

 

302: 名もなき対魔忍
サポにだしてた重撃装備のフェリもお役御免だな

 

303: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)75レイド遭遇できないのにいらんとおもう…
(´・ω・`)まぁ初心者用のキャラってことか

 

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