対魔忍RPG

【対魔忍RPG】疾駆ほんと便利だな

SR【獄炎の女王】アスタロト
510: 名もなき対魔忍
箱イベで疾駆ほんと便利だな
アスタロト→科学自然全体orガチャSR全体3体の順に調節するとボス以外はサクサクだ
恒常SRのなお、イング、紅がいれば紅を苦手属性にあたらないようにSPD調節すれば確実
超上級1~4の初戦の場合はクエスト情報の敵属性みて有利属性の全体とアスタロトで編成すればいけるな

 

514: 名もなき対魔忍
>>510
俺は初期の沙耶NEO使ってたな、けど一撃で沈めたいという欲求からバフのみのイベユキカゼから全体攻撃3人になってしまった。バフのみなら双撃もいらんから疾駆6装備で最初に動かすのも簡単だし

 

516: 名もなき対魔忍
>>514なるほど、攻撃大バフ役を疾駆6か
なお、イング、アスタロト、イベルーナで全員疾駆4双擊2でやってるけどアスタロトが等倍の魔性を一撃で倒せないかんじ
なお一撃→アスタロト→ルーナ2wave突破→イングリット一撃の順番

 

530: 名もなき対魔忍
>>510
行動順のSPD調整しててここで無双のHRなりRが欲しくなるとは思わなかった

 

554: 名もなき対魔忍
>>530SPD調節は無双2じゃなくて疾駆HR4とR4ですればいいのよ、無双HR2とR2だと2火力出ないから双擊2のほうがオススメよ
地味に疾駆HRとRのサブSPD1が貴重というね

 

515: 名もなき対魔忍
一撃でのせないなら全体必殺のカクリコンやミリアムに介護させてもいい
早さは正義

 

517: 名もなき対魔忍
まあこんなこと言ってると次のゴミ箱は固さ上げてきそうだけどな
超は今でも属性合わんときついし

 

518: 名もなき対魔忍
超5でも一人に付けとけばかなり安定するだろうし、フルオートなら双子に付けとけば大安定待ったなしや

 

519: 名もなき対魔忍
箱疾駆便利なんだけど装備変えるの面倒だから結局重撃PTで出撃や

 

引用元5chリンク

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