対魔忍RPG

【対魔忍RPG】精神ガチ染パのダメージ知りたいんだよね

マリカ
26: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)精神ガチ染パのダメージ知りたいんだよね
(´・ω・`)さっきの混成パで12~20万くらいなんよね

 

28: 名もなき対魔忍

>>26
平均20万で追われたらしいから平均20万なんじゃね?相手ダメカで18無しで22くらいか

彼岸亜希のバフデバフとナーサラの会心バフあるとSP要員でもアホみたいに火力出るからね、新時子のバフ量で出るかは知らんけど

 

29: 名もなき対魔忍
精神最適解候補ダメージは前スレでざっとだけど出してるひといるし
目安になりそうなキャラ1体でも持ってたらあとは相対計算するだけでDPTは全部でる

 

30: 名もなき対魔忍
精神染めやったけど遅いわりに思ったほどダメージ出ないし安定感なくて自然染めに戻したな
まあマリカいなくてクリユーリだからきちんと組めてないんだろうけど

 

31: 名もなき対魔忍
マリカのスキル2が亜希並にダメでるからな、いるいないでかなり変わる、LSも優秀だし

 

32: 名もなき対魔忍
その自然が抜かれたって話だったからなあ
スキルパの話なのか奥義の話なのかよくわからん部分があったけど自分と関係ないし流してたから精査はしてない

 

33: 名もなき対魔忍

クリユーリはスキル2振ってるだけだからマリカより速いんじゃね?

マリカのバフ解除は奥義だしバフられる度に解除だとけっこう撃つコトになる代わりにデバフ解除もあるから安定感はだいぶ上だろうけど火力イマイチな気もするのよね、まあ引いた直後の印象だしUR装備も無しだったけど

 

34: 名もなき対魔忍
マリカ5とユーリ5のスキル2の差は1.27倍くらいと思われる
バフのたびに解除ではなく殺される可能性のあるターン事前に奥義を打つことになる

 

35: 名もなき対魔忍
俺もそれみて亜紀ナーサラクリユーリ時子時子の精神染めやったんだけど奥義ありと完全スキルパどっちも微妙だったんだよな
この編成だと恒常若時子がダメなんだと思う
なんかうまい使い方があればいいんだけどな

 

36: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)平均20万で30T近く殴れるならそれが最適解だろうね
(´・ω・`)平均16~18万くらいしか混成パではでそうにないから

 

37: 名もなき対魔忍
俺はボックス周回してるから4日後までに答えまとめといて

 

38: 名もなき対魔忍
結局相手のバフ+ランダム5回が一人に固まったら死ぬんでない?バフが先か後かは知らんけど相手のヘイトは仕事しそうだし

 

39: 名もなき対魔忍
若時子がATKバフ60%だとすれば覚醒リリム奥義のほうが圧倒的に上になる

 

40: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)さすがにリリム奥義つかう意味はもう薄いとおもうよ

 

42: 名もなき対魔忍
ATKバフのためにdps犠牲にするのはねえ
回復の少ない精神だとHPリジェネも欲しいし

 

43: 名もなき対魔忍

サポ青魔女、リーダーマリカ、旧若時子、彼岸亜紀、ナーサラと雑にZERO紫を突っ込んで20万~30万出てるから今の所これでええわ

立ち上がり遅いしspdデバフで紫が初手取れなかったりしたら崩れるけど笑

 

44: 名もなき対魔忍
青不知火のバフはほんとに60かよってなる
時子のバフもほんとに60かよってなる
意味は全然違うけど

 

45: 名もなき対魔忍
平時はもう時子だろうし
魔界とかでもリリムはどうかなって感じだな、被ダメアップあるからな
長いこと働いてくれたよ
舞の次に長く使ってる気がする

 

46: 名もなき対魔忍
科学のいっぱいやるマンもそろそろチェンジさせてくれ

 

47: 名もなき対魔忍
いっぱいやるマンはもう倉庫番してるわ
そもそもアサクラ以外の科学キャラで行くとこがないし
沙耶はスキル2のバフデバフで返り咲くことはあるかもしれん

 

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