対魔忍RPG

【対魔忍RPG】たまたま拾ったんだけど詳細わかる人いる?

イングリッド
957: 名もなき対魔忍
すまんこの画像たまたま拾ったんだけど詳細わかる人いる?

 

959: 名もなき対魔忍
>>957
ジェットストリームkyがあのアサギ見て描いたやつ
ちょくちょく対魔忍キャラの絵を描いてる

 

960: 名もなき対魔忍
>>959
うおおお親切にありがとう!

 

972: 名もなき対魔忍
>>959
もう一人いるの?エイプリルフール、ゆきかぜ、アサギ

 

970: 名もなき対魔忍
>>957
完全に個人のファンアートだからほどほどにな

 

961: 名もなき対魔忍
お館様は物知りだな

 

963: 名もなき対魔忍
あと立ち絵の更新なんかに金かけるくらいならもっと違う所に金かけてよ。
エロ回想が増えすぎて現在のソートじゃ探し辛いからキャラ名検索できるように変えるとかに金遣ってほしい。
ついでに書くと、エロ回想の前世の記憶を新たに増やすくらいなら、既出の人気回想(6月の花嫁 蛇子とか)の新たなシーンを追加して、対魔石の消費で閲覧可能にした方が対魔石みんな使うよ。

 

967: 名もなき対魔忍
前世はアリーナ使いまわしてモザイク強めにしただけだからね
完全新規のエロを石で買わせるよりガチャ回させた方が儲かるからやらんだろ

 

968: 名もなき対魔忍

追加回想っていうか続き?的なのを出すにしても石で払ったら確定ではやらんだろうな
普通に新キャラとして実装するだろ

てかHRやRキャラは回想続き的になってるの多いしSRでも回想が続きっぽいのはチラホラいる
結局は回想のその後が出るかどうかはライターが書く気あるか次第でしょ

 

971: 名もなき対魔忍
変な話かもしれんけど全ユーザーの何割くらいが
エロシーンとかストーリーとかに期待して継続課金してるんだろう
未来系追加されてからなんかあんまりそこら編わくわくしなくなってきた

 

973: 名もなき対魔忍
>>971
正確なことは運営にしか分からんが明らかに未来系追加されてからの方が課金者は増えてるよ
ランキング推移とか維持とか未来系やる前より延びてるし
そもそも大多数に受けてなかったらさっさと未来編しめてガチャ実装辞めてると思う

 

984: 名もなき対魔忍
>>971
いうて性能で課金する人が居るってのもようわからん
性能に拘るって事は魔界が目的で=石集めって事なのに石集めの為に課金するって行動を理解すんの難しい
ランキングゲーじゃないから俺つええええしにくいし
魔界やらなけりゃある程度の戦力で不自由なく回れるから性能拘らなくていいし

 

990: 名もなき対魔忍
>>984
手段と目的が逆になるというか気付いたら石集め自体が楽しくなった的なのはソシャゲあるある
そういう人らは赤字とか黒字とかは多分もう考えてない

 

994: 名もなき対魔忍
>>984
そもそもゲームなんだから楽しむために課金するのが普通だよ
石集めするのはそれが楽しいからであってそのために課金しても何もおかしいところはないと思うよ

 

996: 名もなき対魔忍

未来編自体は葵の落書き由来で長期展開はまったく考慮してなかっただろうからな

>>971
寝室使用度ランキングが出たとき持ってる人が多い初期SRが上位だったから
エロはそんなに閲覧されてない感じ

 

978: 名もなき対魔忍
未来は新鮮さでウケたと思うがあんま擦られてもな
ツン抜きゆきかぜとかアスカとか無個性と紙一重じゃない?

 

979: 名もなき対魔忍
未来はとにかく舞華姐さんがスケベ120%なんだ

 

985: 名もなき対魔忍
強いのでたらとりあえず引きたくなるのなんて普通じゃね

 

991: 名もなき対魔忍
まず何よりガチャ引きたいのよ
ガチャ引く行為がタマランのよ

 

993: 名もなき対魔忍
ギャンブル依存症に近いものがあるな
ソシャゲで破産とかよく聞くけどな

 

969: 名もなき対魔忍
閃乱カグラで使用すると静止画がLive2dになるアイテムがけっこう前に出たけど
そういうのあったらいいな

 

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