対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ユニット倉庫も常にカツカツ

ユニット待機所、装備倉庫機能を拡張
475: 名もなき対魔忍
APは毎日必ずもれる
装備倉庫は常にカツカツ
ユニット倉庫も常にカツカツ
このゲーム窮屈すぎ

 

477: 名もなき対魔忍
>>475
装備倉庫は買えばいいだけ(´・ω・`)

 

476: 名もなき対魔忍

ゲーム内図鑑によると今時点の実装キャラはN含めて644だから
コンプ勢だとしても倉庫と通常の所持枠使えばカツカツってことはないだろうよ

まあ装備はカツカツだけど倉庫売ってるから拡張したけりゃ買えよってことだろうな

 

478: 名もなき対魔忍
装備なんて倉庫買って厳選すれば余裕
足りないって奴は要らない装備を捨てられない貧乏性オークか、金を落とさない職業対魔忍なんだろうな

 

514: 名もなき対魔忍
>>478
ちなみにどういう基準で整理してる?
最近の傾向で状態異常装備も集めだしたら倉庫全解放でもパンパンだから参考に教えてほしい

 

520: 名もなき対魔忍
>>514
状態異常は全部捨てる
可能ならスピードも捨てる
これでだいぶ空く
左上と下の装備が手薄になり過ぎると思うけど

 

523: 名もなき対魔忍
>>520
ありがとう
状態異常装備とSPD系か…..

 

479: 名もなき対魔忍
ユニット倉庫も装備倉庫みたいにもっと買わせてくれよ

 

481: 名もなき対魔忍
窮屈だし快適とは真逆のゲームなのは認めざるを得ないわ
未だに装備関連が”アレ”だしオート周回も20周とかいう謎縛り設けてるし

 

497: 名もなき対魔忍
>>481
オート周回が20なのは稼ぎ抑止でしょ

 

503: 名もなき対魔忍
>>497
箱ナーフで稼ぎ抑止はとっくにしてるやん
800箱で稼ごうなんてランク200代ぐらいにならんと黒字にならんから無理だし

 

483: 名もなき対魔忍
ユニット枠足りない人って何に枠使ってるの
全ユニット1体ずつキープしてもあと2年くらいは余裕ありそうだけど
SR止めUR止めのサブを大量に持ってるとか?

 

484: 名もなき対魔忍
整理がだるい

 

485: 名もなき対魔忍

Nユニットが5枚ドロップするまで重ねずにキープしてるとか

オレだ!

 

489: 名もなき対魔忍
図鑑が600越えてるのに待機所500だからな
手持ちは使うユニットしか置きたくない人だったらもう無理な人も居るだろうな

 

494: 名もなき対魔忍
>>493
>>489が言うみたいな人ならしんどいのかもしれんけど個人的にはそこまで気にならんからそこまで圧迫感ないわ

 

491: 名もなき対魔忍
報酬SRとN、ラックMAXになったRとHRはビジュアルチェンジして倉庫送りしてるな
どうせほとんど使う機会ないし

 

493: 名もなき対魔忍
>>491
初期勢はもうその動き出来ないんすわ
倉庫500で新規キャラは常にメイン枠を圧迫してくる状況になっちゃてるのよ

 

498: 名もなき対魔忍
>>493
言うてフルコンプしてる人でも倉庫使えば手持ち側には160体くらいでまだ300近く空きがある
仮に天井までの300回ぶん回したとしても一度にパンパンになる事ないし言うほど圧迫してるか?
整理がそもそも面倒っていうのはどうしようもないが

 

492: 名もなき対魔忍
Nとか使う場所なければ整理楽なんだけどね

 

495: 名もなき対魔忍
Nってもう使わないんじゃないの?全部売ったわ、必要になったら拾えば良いんだし

 

496: 名もなき対魔忍
>>495
アリーナのN限定階さえ超えちゃえば今のところは使う機会ないか

 

499: 名もなき対魔忍
装備はともかくユニットはそこまで圧迫感ないな
装備はレイドやマップですぐ溜まっていくから

 

500: 名もなき対魔忍
装備もメイン最大値以外はオート売却機能とか搭載してくれないかな
いちいち数値見てポイするのめんどい

 

501: 名もなき対魔忍
ユニット倉庫はまだ余裕があるが、移動するとき売るときに10個制限なのどうにかしてほしいわ
100個くらい一度に選択させろ

 

502: 名もなき対魔忍
ユニットの個別画面から別ユニット見るのに毎回ユニット一覧に戻るのはどうかと思う
スワイプくらいさせろと

 

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