183: 名もなき対魔忍
有幻獄めちゃ弱体化してんね
184: 名もなき対魔忍
>>183
修正したんなら告知しろってな
サイレント修正ばっか
修正したんなら告知しろってな
サイレント修正ばっか
185: 名もなき対魔忍
サイレントナーフ本当多いよ
186: 名もなき対魔忍
VR来てどのスキルの火力がぶっ壊れてるかやっと把握したんだろうな
187: 名もなき対魔忍
なんか有幻獄とスーパーノヴァがぶっ壊れだったらしいけどどんだけ強かったん?
不知火は赤染 アスタロトは緑だったから知らんのよね
不知火は赤染 アスタロトは緑だったから知らんのよね
188: 名もなき対魔忍
スーパーノヴァもナーフされたん?
189: 名もなき対魔忍
元気玉はナーフされてないやろ
朧にまだ効くし
朧にまだ効くし
190: 名もなき対魔忍
時子も弱体化したって書いてた人いたな
キャラ修正する時は告知されてたからバグだと思いたい
キャラ修正する時は告知されてたからバグだと思いたい
191: 名もなき対魔忍
青染めスーパーノヴァとフェニックスダイブの追加効果の炎上は
1秒毎に追加ダメージが出る最強dotだからクソ強いよ
ゲーム中だと出血邪毒炎上は持続ダメージとしか書かれてないからわかりづらいけどね
1秒毎に追加ダメージが出る最強dotだからクソ強いよ
ゲーム中だと出血邪毒炎上は持続ダメージとしか書かれてないからわかりづらいけどね
192: 名もなき対魔忍
>>191
持続ダメージとかじゃなくて純粋にスキル威力が高いんだよ
持続ダメージとかじゃなくて純粋にスキル威力が高いんだよ
199: 名もなき対魔忍
>>192
スーパーノヴァ自体の威力が高いのは勿論そうなんだけど
着弾時にゴリっと減るのは着弾ダメージ+炎上の1回目が即入ってるから
でここが謎な部分でもあって1回目の炎上ダメージはスーパーノヴァだけじゃなくフェニックスダイブもそうなんだけど
何故か着弾ダメージの8~9割くらいのダメージが入るんだよね
炎上2回目以降はスーパーノヴァは150%ダメージ増加分を除いた素の威力100%の40%が入ってる感じだから
マイルドダメージになって一見すると持続ダメージが微妙に見えてしまうけど
1回目炎上と合わせると着弾ダメージ以上に稼いでて合計ダメージの6割くらいは炎上分なのよ
フェニックスダイブはスロットによるダメージ増加が無いから2回目以降の炎上はわかり易く60%
スーパーノヴァ自体の威力が高いのは勿論そうなんだけど
着弾時にゴリっと減るのは着弾ダメージ+炎上の1回目が即入ってるから
でここが謎な部分でもあって1回目の炎上ダメージはスーパーノヴァだけじゃなくフェニックスダイブもそうなんだけど
何故か着弾ダメージの8~9割くらいのダメージが入るんだよね
炎上2回目以降はスーパーノヴァは150%ダメージ増加分を除いた素の威力100%の40%が入ってる感じだから
マイルドダメージになって一見すると持続ダメージが微妙に見えてしまうけど
1回目炎上と合わせると着弾ダメージ以上に稼いでて合計ダメージの6割くらいは炎上分なのよ
フェニックスダイブはスロットによるダメージ増加が無いから2回目以降の炎上はわかり易く60%
201: 名もなき対魔忍
>>199
それは違うよ
ワイもなんでやろとは思ってるけど一回めとほぼ同時に入るのは炎上じゃないねん
理由は炎上効果追加の青1だとダメ一回→炎上だから
青2以上だとダメ同時2回→炎上になる
あと超稀にダメが同時に3回入ることもある。理由とか聞かれても分からんけど前にワイが試した結果はそうだった
205: 名もなき対魔忍
>>201
試したけどダメージポップアップ数とコンボ数は
青0→着弾時ダメージポップアップ1個で1コンボで終わり
青1→着弾時ダメージポップアップ2個で2コンボその後1秒毎に1ヒットして合計5コンボで終わり(着弾と同時に炎上デバフが付く)
青2→同上
青3→同上
フェニックスダイブも同じ結果
両スキルとも着弾+炎上4回の合計5コンボだったから
着弾ダメージと同時に出るのは炎上の持続ダメージであってると思うけどどうだろう
試したけどダメージポップアップ数とコンボ数は
青0→着弾時ダメージポップアップ1個で1コンボで終わり
青1→着弾時ダメージポップアップ2個で2コンボその後1秒毎に1ヒットして合計5コンボで終わり(着弾と同時に炎上デバフが付く)
青2→同上
青3→同上
フェニックスダイブも同じ結果
両スキルとも着弾+炎上4回の合計5コンボだったから
着弾ダメージと同時に出るのは炎上の持続ダメージであってると思うけどどうだろう
206: 名もなき対魔忍
>>205
ほんとだ青1だけやったけど2回乗るわ
何スレか前に検証した時2発目炎上ダメじゃねーのかよと思ったのが記憶に残ってたから書いたけど記憶違いだったかもすまんな
ほんとだ青1だけやったけど2回乗るわ
何スレか前に検証した時2発目炎上ダメじゃねーのかよと思ったのが記憶に残ってたから書いたけど記憶違いだったかもすまんな
193: 名もなき対魔忍
時子の流砕は敵が死んでもその場で素振りして、敵が湧いたらまた瞬間移動して突っ込む挙動なんだけど
今は敵が死んだら素振りやめる劣化影回転みたいになってる
今は敵が死んだら素振りやめる劣化影回転みたいになってる
200: 名もなき対魔忍
サイレントナーフは周知と苦情送やらないとまずなおらないだろう
金が直接絡んでるメギストスでさえだいぶ時間がかかったからな
金が直接絡んでるメギストスでさえだいぶ時間がかかったからな
203: 名もなき対魔忍
ノヴァノヴァ騒ぐなよ
ナーフされたらだるいやろ
ナーフされたらだるいやろ
204: 名もなき対魔忍
ノヴァノヴァイェイ
207: 名もなき対魔忍
わかりやすい元気玉講座
211: 名もなき対魔忍
きららとアイナの通常攻撃強化って使ってる?
強化枠外して別のスキル使うか悩む
強化枠外して別のスキル使うか悩む
216: 名もなき対魔忍
>>211
どっちにも使ってないわ
凪アスカアスタみたいな変化がある訳でもないしね
どっちにも使ってないわ
凪アスカアスタみたいな変化がある訳でもないしね
212: 名もなき対魔忍
同じSR強化アイテム、武器とサポで価値が違い過ぎるな
メルシーのせいだけど
メルシーのせいだけど
213: 名もなき対魔忍
>>212
ほんとそれ、武器の方は使い道がないわ
ほんとそれ、武器の方は使い道がないわ
214: 名もなき対魔忍
交換施設でも出ない地味にレアな限定SR武器
アサギ以外はスパアマ特攻だけど使えるんかなこれ?
スキルの与ダメの○%回復のやつ全キャラにクレクレ
アサギ以外はスパアマ特攻だけど使えるんかなこれ?
スキルの与ダメの○%回復のやつ全キャラにクレクレ
215: 名もなき対魔忍
>>214
与ダメ回復の銃をアイナでやったら回復過剰でHP維持が余裕だったな
VRでもやれそうだけどサブ武器にしたら自分操作で武器変更する必要あるのが面倒
与ダメ回復の銃をアイナでやったら回復過剰でHP維持が余裕だったな
VRでもやれそうだけどサブ武器にしたら自分操作で武器変更する必要あるのが面倒



















