アクション

【アクション対魔忍】ビンゴ、サポートor武器凸の12周までがいい?

アクション対魔忍
193: 名もなき対魔忍
ビンゴ、サポートor武器凸の12周までってやった方がいいのかな?それとも16周? 皆さんどんな感じで?

 

197: 名もなき対魔忍
>>193
少数派かもしれないけど17周してサポ完凸でチケット5枚取り置きしてる

 

194: 名もなき対魔忍
武器の方は他で間に合っているから12週で止めた
交換施設狙いで周回は効率悪いのかね

 

195: 名もなき対魔忍

交換施設はなあ

完凸持ってて、2個3個と要らん復刻のURだけにしとかななあ

奇跡で持ってないやつ来たこと有るけど、ホンマに基本はタダのストレス発生装置やからなあ、アレ

 

199: 名もなき対魔忍
虫取りイベントもそうだが復刻するかわからないからな
あと不具合直ってなかったら明日の10時頃にビンゴがリセットされてまた一からゲットできるはず
これをやると目をつけられるけどね

 

200: 名もなき対魔忍
交換施設の素材手に入るメダルがいつのにかなくなって復活しない
一体いつ手に入れてたんだろう

 

201: 名もなき対魔忍
特別なログボのときとか派遣でたまに手に入るって感じじゃなかったか?

 

202: 名もなき対魔忍
執事アサギと武器ってどれぐらいとったほうがいい?
執事アサギ4凸してみたけど凸るより3枚用意したほうがいい気がしてきた

 

203: 名もなき対魔忍
完凸1個ありゃ十分やと思うけど

 

204: 名もなき対魔忍
VRみたいな3人編成で戦う+減速っていうよほど限られたものでないと刺さらないから3枚は保険のそのまた保険みたいなキモチ

 

205: 名もなき対魔忍
ていうかトランプ足りねーわ
土日の50周の時だけAP回復してた程度じゃジョーカーカード使ってもギリ12周いけるかくらいだ

 

206: 名もなき対魔忍
悩んだけど一応16しといた
AP薬は約20消費

 

211: 名もなき対魔忍
勢い余って17迄引いてしまったわ
ジョーカー使おうとすると丁度もう一回分引けそうに見えて更新したらカード消費されて足りないとか言うアホやらかしてしまったから慌てて走ったw

 

213: 名もなき対魔忍
ジョーカー残り1枚になるまで使って16周まで全取り
采配が完璧すぎる

 

引用元5chリンク

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