対魔忍RPG

【対魔忍RPG】決戦にAPつかったほうがいいよな

決戦、メカジロー
395: 名もなき対魔忍
まだ決戦ラック100は2体しか持ってないから
魔界出すのにAPつかうより決戦にAPつかったほうがいいよな

 

396: 名もなき対魔忍
魔界出した方が皆に愛されるぞ(´・ω・`)

 

397: 名もなき対魔忍
MVP取るのターン平均8万~12万の人が殆どで6万だと自発でかなり殴ってる人くらいなもん
貢献も600万ダメージ確定400万だと微妙ってところだから10万20T3パン調整だろう

 

399: 名もなき対魔忍
フルアサ時代は2マソダメ行ったらスゲー!ってなってたからな

 

400: 名もなき対魔忍
今は鬼凛東居ないオークに人権無いしな
プチは紅なんて産廃出さず鬼凛を先に出せば勢いよく回ったのに

 

401: 名もなき対魔忍
東持ってないけど奥義でどんくらいダメ出るの?
今回の魔界で15〜30万くらいでるの?

 

402: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)今回の最適は青不知火リリーバニー紫水水着静流舞で東なんかはいっとらんぞ
(´・ω・`)きりんこは強いけど魔性パだとレヴィ砲が衝撃的すぎるからな

 

403: 名もなき対魔忍
東が弱いわけじゃないし強いんだけど
回復デバフと麻痺に対応しきれないから自然パに勝てる要素が微塵も無いという

 

404: 名もなき対魔忍

東単体だと10万前後じゃね
スキル2打ち分けてたり静流のデバフとか他の要素も影響するけど東に限らずおおよそ合計が15万~22万くらいの人が多いと思う
開始壊滅のロスで平均8万~12万

あとは速度というよりはきっちり規定数殴れるかどうか
他人と競ってることは間違いないけど1パン終わったタイミングでMVP取れるかどうかはおおよそわかるよ

 

405: 名もなき対魔忍
奥義で10万だと魔界レースじゃ厳しくないか?

 

406: 名もなき対魔忍
はよ全属性にSP回復+状態異常回復を揃えてほしいわ
染めが流行る前は幻影不知火大抵のパーティに入れてたな

 

407: 名もなき対魔忍
自然は限定キャラが必須すぎてもっとらんから東でボコスカ殴ってるわ

 

408: 名もなき対魔忍

そもそも殆どの人がまだ編成定まってないんじゃね
麻痺被回復で安定ライン割り出すまで大変だしスレで最高DPSっぽいのも出てないし
15ターン20ターン越えられる人がどれだけいるよって

ぶっちゃけ今なら奥義ふんだんに入れた奥義パみたいなので300万を1~2パンするのが一番稼ぎがいいまであるよ

 

409: 名もなき対魔忍
一定以上の編成ならそんなに変わらん
10秒ごとに更新ボタン押せるやつの勝ちだよ

 

410: 名もなき対魔忍
15ターン越えること自体は楽だけど
微妙に誰か死んでバフ切れてDPS落ちるから15ターンでキレイにしねるならそっちでいいね

 

411: 名もなき対魔忍

貢献平均8~9000くらいの自然パで5~6パンして何とかMVPに入ってるわ…
リリーのいないドルカゼの自然パだけど貢献2万とか全然いける気しないな

麻痺対策はLS設定してる人全然いなくてたまたま出てきた時以外はしてない

 

412: 名もなき対魔忍
中途半端な科学より超人の方が良さそうな気がしてきた

 

413: 名もなき対魔忍
ぶっちゃけ手持ち次第でしょ
鹿とか五車亜希とかマヒ耐性LSもちと状態異常回復毎ターン撃てるやついる手持ちなら何とでもなるんじゃね

 

414: 名もなき対魔忍
今二人で1400万まで削っている
3人目が入ってこない

 

415: 名もなき対魔忍
今回の魔界スタートしてまだ数日なのに既に殴ってる人少ない気がする
麻痺面倒でワンバンか再戦1回ぐらいで止めちゃうのかな

 

416: 名もなき対魔忍
今回は手持ちの差がはっきり出ちゃうからね
勝てないと思ってそんなに必死になれないんだと思うよ
かくいう私もその一人

 

522: 名もなき対魔忍
>>416
今回はすぐ捲くられるから殴らねえわ面倒くさい
自然パも東もおらんから適当だわ

 

419: 名もなき対魔忍
そもそも魔界ガチ勢は廃魔忍なのよ

 

421: 名もなき対魔忍
前回がクソ楽だったから今回のやる気にならんのもわかる
状態異常めんどいからもうやめようね

 

420: 名もなき対魔忍
キャラドロップ率上げてくれ(´・ω・`)

 

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