907: 名もなき対魔忍
ガチャがすごいいっぱい種類あるんだけどどれまわせばいいの?
909: 名もなき対魔忍
>>907
欲しいキャラの限定ガチャあるならそれ
性能目的なら来月末まで何も引かない
欲しいキャラの限定ガチャあるならそれ
性能目的なら来月末まで何も引かない
893: 名もなき対魔忍
全然好みじゃないが凌辱みたいだし最近回してないからみこと引こうかと思ってるんだけど
性能的には微妙な感じ?所詮恒常?
性能的には微妙な感じ?所詮恒常?
896: 名もなき対魔忍
>>893
スキル2が科学限定なのと回復がみこと+あさくらだとHP回復に不安が残る今一歩な性能
恒常だし今回と次のレイドで使わなかったら今引く意味はないかな
スキル2が科学限定なのと回復がみこと+あさくらだとHP回復に不安が残る今一歩な性能
恒常だし今回と次のレイドで使わなかったら今引く意味はないかな
891: 名もなき対魔忍
しかし爆弾の何がいいって編成可能な人口が通常編成より多く処理が早くてレイドの回転が上がることなのにな
889: 名もなき対魔忍
このスレの人達は青ママの防御バフ10%で生きるか死ぬかの戦いをしてるって聞いたよ
933: 名もなき対魔忍
>>889
今回実際火力凄いから生きるか死ぬかになるよ
今回実際火力凄いから生きるか死ぬかになるよ
894: 名もなき対魔忍
前回の魔界はフレンド魔女じゃないと15ターン安定して爆弾出来なかったな2パンで90000以上確定だった
895: 名もなき対魔忍
便利だからな
898: 名もなき対魔忍
爆弾じゃない方がBP薬も節約できてお得じゃろ
あと、この程度の強さの魔界ならフツーに回るやつ多いし…
爆弾出来なくてキレてるのは爆弾しかできない雑魚なんか?
初心者は上級、超上級やればいいだろ
899: 名もなき対魔忍
爆弾じゃない方がBP薬も節約できてお得じゃろ
あと、この程度の強さの魔界ならフツーに回るやつ多いし…
爆弾出来なくてキレてるのは爆弾しかできない雑魚なんか?
初心者は上級、超上級やればいいだろ
900: 名もなき対魔忍
BP薬節約できるのはお得と正反対なんだよなぁ
結局今回も2パンだからBP効率変わらないし
結局今回も2パンだからBP効率変わらないし
902: 名もなき対魔忍
>>900
1凸で100000超えれてるからとりあえず1凸で切り上げてるわ
いまんとこそれでmvp漏れはないしできればあと10000ぐらいは安定して盛りたいけど
1凸で100000超えれてるからとりあえず1凸で切り上げてるわ
いまんとこそれでmvp漏れはないしできればあと10000ぐらいは安定して盛りたいけど
903: 名もなき対魔忍
火傷呪いウザいしエンジョイ勢だと前回の百目より安定しないで苦労するんじゃない?
開花と装備しっかり盛ってるガチ勢大分違いが出てきた感じ
開花と装備しっかり盛ってるガチ勢大分違いが出てきた感じ
904: 名もなき対魔忍
必要なのは安定供給
905: 名もなき対魔忍
呪い耐性とか全く出てないしレイドのサポくらいは自前の使わせて欲しいわ



















