対魔忍RPG

【対魔忍RPG】せめて状態異常は特大にしてくれ

クローンアサギ
740: 名もなき対魔忍
サポか

 

856: 名もなき対魔忍
>>740
せめて奥義にショックぐらい付けてやればいいのに

 

741: 名もなき対魔忍
この尋常ではない状態異常耐性押し
なんか麻痺だけじゃねえような気がしてきた…

 

742: 名もなき対魔忍
う、う~ん?これは…

 

743: 名もなき対魔忍
バフ消し無しか

 

744: 名もなき対魔忍
科学パにマヤ入れてた人は入れ替えられるかも?

 

746: 名もなき対魔忍
性能的にはいらんなLSも特大じゃなく大アップなのか…

 

747: 名もなき対魔忍
逆に言えばマヤ様いれば耐久十分だから引く必要も無いって感じ
ホントに耐性アップのみのピンポイント起用しか出来ない

 

748: 名もなき対魔忍
確定無効化以外は無いのも同じだってマヤ様の時に散々言ったのに運営まだ分かってないのか

 

749: 名もなき対魔忍
超特大は無理にしてもせめて状態異常は特大にしてくれよ
大の数値じゃ殆ど使い道ないだろ

 

750: 名もなき対魔忍
これどうせ耐性100にならんのなら普通やな

 

751: 名もなき対魔忍
なんて微妙な性能しとるんや…

 

752: 名もなき対魔忍

はい10連
今年絶好調で正月蛇子とリリーと今回でまだ50連くらいしかガチャしてないわ

 

753: 名もなき対魔忍
科学はマヤ様おりゅから状態異常怖くないんだよな!

 

756: 名もなき対魔忍
アリーナとか状態異常いろいろ使ってくるボス対策か?
でもLSの大アップって10%くらいじゃなかったっけ?
一応3ターンに1回スキル2使ってそれ以外は奥義って感じで行けば両方合わせて生存率はだいぶ上がりそう
ATKは1000近くあるけど奥義どれくらいダメージ行くんだろ

 

757: 名もなき対魔忍
なんかクロアサって性能に恵まれないな
強かった時一度も無いだろこいつ

 

764: 名もなき対魔忍
奥義も累積系だしスキル1.2も耐久関係なのに控えめだし
恒常含めても性能低すぎないか

 

766: 名もなき対魔忍
書いてあることだけで評価すると奥義なら1500%越えてても微妙なレベル
まじでここ数回のバランス調整がアルテマレベル

 

772: 名もなき対魔忍
クロアサに性能を求めるのは間違っているのだろうか

 

762: 名もなき対魔忍
天井いったわ……はぁ……もう潮時かな……

 

761: 名もなき対魔忍
性能微妙なのか、運がよかったと思いきやどうりで20連で揃うわけだ
しかしめっちゃ可愛いから嬉しいわ

 

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