対魔忍RPG

【対魔忍RPG】スキル威力UPって奥義は含まないよね?

神村東
650: 名もなき対魔忍
初歩的な事聞くけど、スキル威力UPって奥義は含まないよね?

 

651: 名もなき対魔忍
含む

 

654: 名もなき対魔忍
>>651
>>652
マジ!?って事は東のスキル2使った後に奥義やったら威力上がるのか…ありがとうモヤモヤが晴れた

 

652: 名もなき対魔忍
何なら通常攻撃まで含む

 

653: 名もなき対魔忍
スキルアップはスキル必殺技奥義全て含む
奥義アップは奥義だけ
けちくせー

 

656: 名もなき対魔忍
AP余った時のマップって石チケ目当ての時はどこ回るのがいいの、初中でもチケ落ちるみたいだけど
レアがありそうな上か超上?

 

658: 名もなき対魔忍
>>656
俺は上級回ってる
緑薬出ればいいやくらいに思ってる

 

657: 名もなき対魔忍
超かなあ。
正確なデータ比較がある訳じゃないから断言は勿論出来ない。
体感の話。

 

659: 名もなき対魔忍
一応超上級の方がレアマップ出やすいんじゃなかったっけ?
データはないけど

 

660: 名もなき対魔忍

新規マップで「上級・超上級を○○回」の条件をひたすら上級のみで満たして、
別の新規マップで超上級のみで満たしてみたことがある。

レアエネミーは上級の場合26体だったが超上級の場合は35を超えていた。
一回ずつだけの試行だからブレはあるだろうが、レアエネミーの出現率は間違いなく超上級の方が高い。
多分レアマップも同様じゃないかな。多分。

 

661: 名もなき対魔忍
>>660
それ消費APも考慮しないとあかんやろ

 

662: 名もなき対魔忍
>>661
25:30で26体と35体以上だから、AP比率でも高いよ。
極端にぶれてた可能性はあるが。

 

663: 名もなき対魔忍
1回だけじゃ何とも
超上100回でレアエネ35行かなかったときもありゃ上級100回で35超えることもあったしよ

 

664: 名もなき対魔忍
みんな意見ありがとう、回れそうなら超で無理そうなら上級回ってみる

 

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