対魔忍RPG

【対魔忍RPG】各染めパのお手本は9割五車か限定キャラになる

ふうま亜希
738: 名もなき対魔忍

いっそちょっと混じりっ気のある自然パとかどうだろ?

舞、五車沙耶、新マヤ様、淫魔ママ、ばっちゃん

 

741: 名もなき対魔忍
>>738
普通に科学染めするか汎用パの方が強いっすね…

 

748: 名もなき対魔忍
>>741
いや染めは汎用より強い
ただし揃えばの話

 

739: 名もなき対魔忍
青母入れてからチームが頑丈になったなぁ。

 

742: 名もなき対魔忍
マヤ様バッファーとして属性縛り無いし結構強いよなあ、恒常とは思えん

 

749: 名もなき対魔忍
天井まで行って引いた青不知火使って詰まってた科学アリーナクリアしてきたけど強さの方はよく分かんなかった
それよりすり抜けで来てくれた浪人舞華姐さんがこれまた詰まってた自然アリーナで活躍してくれて素晴らしかったです

 

752: 名もなき対魔忍

あともうちょっとSP回復役いれば回るはずなんだがそこが来ないからな
魔性染のハロアンジェもそうだけどキーパーツっぽく見えて実はほんのちょっと足りないし

ここらのバランスは運営うまいわ、あとSP即時回復できるコマいれば解決するのにそこをちょっと外して状態異常解除だし
あと少しを埋めさせないって感じ

 

755: 名もなき対魔忍
亜希の装備って天賦奮迅で平気?
疾駆双撃とかの方がいい?

 

757: 名もなき対魔忍
>>755
速攻でアスキラのダメージ伸ばしたりするなら疾駆かな?
俺は疾駆双撃にしてるけど、適正かは解らない

 

760: 名もなき対魔忍
精神パは時子リリム沙耶に疾駆持たせれば全員2ターン目2動けるから亜希の装備は火力全振りでいいよ
増魔4と身魂2が一番バランスいい

 

762: 名もなき対魔忍
あき姉の2set双撃じゃあかんの?速度高いしいけると思うが

 

768: 名もなき対魔忍
なんかもう俺の頭脳のではよく分からんから各染めパのお手本が欲しいわ

 

769: 名もなき対魔忍
>>768
9割五車か限定キャラになるぞ

 

773: 名もなき対魔忍
>>768
精神だと先ず今回来たあきを入れるじゃろ?
次にHPSP回復が欲しいから潜入あきをいれよう
次にとりあえずお祭り気分を味わう為にわっしょいあきを入れよう
ここまで来たら通常あきを入れないのは不作法と言うものだから通常あきも入れるしかないな
余りは好きなキャラを入れたらいい

 

778: 名もなき対魔忍
>>773
染めの趣旨ぃ!w

 

781: 名もなき対魔忍
>>773
お祭り気分味わいたいけどその亜希姉テンション低いんすよ…

 

820: 名もなき対魔忍
>>773
おっと、通常のナーサラを入れるから空きは無いぞ
亜希だけに(´・ω・`)

 

771: 名もなき対魔忍
染めは超人が頭2つくらい抜けて強いというか完成度が高い

 

772: 名もなき対魔忍
科学染めは4割が恒常だから超リーズナブル

 

774: 名もなき対魔忍
超人は全員スキルオンリーで行けるのは良いね
精神はどうあがいても覚醒リリムの奥義が要るからなあ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします