対魔忍RPG

【対魔忍RPG】1T100万オーバーとか出してた人どういう編成だったの?

レヴィ、コラボ
583: 名もなき対魔忍

魔界も終わったし、1T100万オーバーとか出してた人に
どういう編成、装備だったか聞きたいんだが

ワイはレヴィが上振れても70万くらいがせいぜいだったんだが
編成はLレヴィ、夜会、鬼凜、不知火、舞だった
装備は普通に天賦奮迅

 

586: 名もなき対魔忍
>>583
レヴィサポに開花2スキル5天賦双撃で紅の奥義とスキル2でデバフ入れれば90万は行く
これに二挺拳銃もぶち込めば140万

 

590: 名もなき対魔忍
>>583
HP減ってくると鬼凜奥義の倍率が急激に伸びるからレヴィと合わせて100万越えた
序盤や中盤で1T100万出てるなら俺ではないな

 

592: 名もなき対魔忍
>>583
俺は天賦双撃になってたけどレヴィ奥義で80万ぐらい出てたな
編成は同じでレヴィスキル5開花2で15ターン目に夜紅に先制奥義打たせてたかんじ
後は紅奥義と魔凜スキル2が会心出れば100万はいく
ただアリーナ装備つけてないから持ってればもう少しラインは緩い

 

601: 名もなき対魔忍

>>592
ふむ、ありがとう双撃の方が良かったのかね
いや、15T目に撃つのがよかったのかな
15T目に敵のDEFバフが切れるのはわかってたんだが
20貯まったら即撃たせてたからなぁ大体13T目に撃ってたわ
打たれ弱いから15Tまで待たせるってのはリスクだと思ってたのよね
たまにダメカ残ってる12T目に撃っちゃってるのはなんとかできんかなと思ってたが

あとそうか、夜会紅の奥義にダメブがついてたのね、レヴィのが先に動いてたわ
やっぱSPD調整が大事なゲームだわ

 

591: 名もなき対魔忍
マヤ様のお陰で久々に復帰したけど随分環境変わったね
才能開花とかサッパリ分からんw
取り敢えず使わない子はエデン送りでいいんだよね?
マヤ様レギュで復活はきつい。今後のために石貯めなきゃあかんし

 

597: 名もなき対魔忍

>>591
開花前とはなかなかの久々オークだな
古いユニットのダブりは20体揃ってればエデン送りにして強い恒常ユニ取って良いよ

ただ、五車祭も近くてそこで戦力整うかもだし、属性アリーナや、勢力戦というユニット資産がモノを言う闇イベもリニューアルしていつかまたあるはずだから
そんなに性急に売らなくても大丈夫なんじゃないかなというの個人的意見

 

605: 名もなき対魔忍
全アリーナ完走した完走なんだけど、超人アリーナの50Fが一番持ち物検査感強かった。
代用が効かないキャラ達にターン制限&アイテム禁止。おまけに最後全員道連れ攻撃あるから装備も一体奮迅×4に縛られるし。

 

610: 名もなき対魔忍
>>605
ラスボスのアサギは配布SR混じりの編成でも倒せたから装備が1人分自由が利かなくなるだけでマシと思ったわ
ターン制限厳しめなのに剥がせない反射は本当にきつかった

 

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