対魔忍RPG

【対魔忍RPG】わざわざ染めやる必要ある?

風神アスカ&雷神ゆきかぜ
746: 名もなき対魔忍
わざわざ染めやる必要ある?
バラバラで五車入れ換えたらそれでいけるやろ
五車以外で必要なのはクリユーリぐらいだ

 

748: 名もなき対魔忍
超人は最近の実装がひたすら染めてくれって感じだったし……

 

754: 名もなき対魔忍
ユキアスの方が強いと思っちゃうね

 

755: 名もなき対魔忍
ゆきアスのがパーツ揃ってるからな

 

756: 名もなき対魔忍
超人パはこれでほぼ完成だな
科学は浪人舞華いないし沙耶で奥スキ撃ち分けの変則パしか組めないからまだおもちゃかな

 

765: 名もなき対魔忍
>>756
アスかぜのSPD調整が大変そう

 

768: 名もなき対魔忍
>>765
普通に重撃でいいんじゃないの?

 

771: 名もなき対魔忍
>>768
やっぱりそうなるかね
行動順最後だと最大SP確保したいから開花2は必須か

 

759: 名もなき対魔忍
これ超人完全に頭1つ抜けたんじゃないか
強すぎる

 

760: 名もなき対魔忍
科学もやばいよ
浪人舞華おりゅ?だろうけど

 

763: 名もなき対魔忍
アサクラ奥義もなにげにやべえな
確定会心だし

 

764: 名もなき対魔忍
超人パの欠点は状態異常に弱すぎるくらい?
対策でフランシスがいるけど現状のメンバーがそれぞれ役割持ってて外す枠がない

 

766: 名もなき対魔忍
朝倉そんなに強いなら開花2の為にもうちょい回すかなあ

 

767: 名もなき対魔忍
両方引いたけどまた魔界でわからせられるんだろうな
何のためにやってんのかわからんわ

 

769: 名もなき対魔忍
>>767
魔界どころか最近クエレイドすら普通に強くて困る

 

770: 名もなき対魔忍
>>769
初心者こんなん無理かな

 

772: 名もなき対魔忍
クエレイド強くても結局使う装備変わらんしイベも魔界やる必要性すらないからどうでも

 

779: 名もなき対魔忍
魔性にも舞、バレ時子、アスカユキカゼ 互換下さいお願いします

 

780: 名もなき対魔忍
魔性は奥義が本体のやつ多すぎるわ

 

782: 名もなき対魔忍
女王六穂じゃいかんのか?

 

785: 名もなき対魔忍
鶴ちゃん「アリシア、舞華、朝倉、サヤ、ジェットストリームアタックをしかけるぞ!」
毎ターンやりたいけどSP回復がおいつかぬ

 

786: 名もなき対魔忍
そこでお薬ですよ

 

788: 名もなき対魔忍
スキル設定まで考慮するとあさくらは使えるだろうな
あすかぜのほうは初手薬なり疾駆使わないことが前提っぽい

 

790: 名もなき対魔忍
アスカ&さくらは疾駆4にするか身魂4にするか迷う。

 

795: 名もなき対魔忍
超人は五車とイベユニだけだから安く組める
科学は五車と季節限定と恒常最新を要求されるから高級

 

796: 名もなき対魔忍
あーユキアスの自傷は行動の最後にはいるんだな

 

797: 名もなき対魔忍
超人は嫁アサギ居るといないじゃ全然違うと思う

 

801: 名もなき対魔忍
嫁アサギもいるわ普通に五車だと思ってた
まあでも超人のが安いな

 

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