対魔忍RPG

【対魔忍RPG】5車さくらで自然パは完成する

683: 名もなき対魔忍
5車さくらで自然パは完成する

 

685: 名もなき対魔忍
自然のまり首領ポジ来て欲しい

 

687: 名もなき対魔忍
後何が必要なんだ?自然版鬼凛か?

 

688: 名もなき対魔忍
攻撃しながら自然の攻撃と会心ダメをバフれるやつ

 

689: 名もなき対魔忍
自然版の若時子が欲しいな
氷神きららでもいいけど出来れば若時子が望ましい

 

690: 名もなき対魔忍
とりあえずスキルでATK大バフできるようにならないと始まらない
覚醒リリムみたいに効果盛り盛りなら奥義でもいいけど

 

691: 名もなき対魔忍
自然パなんて舞と紫水しかおらんわ

 

692: 名もなき対魔忍
まさか水着静流おりゃんの?

 

695: 名もなき対魔忍
>>692
おりゃんの

 

694: 名もなき対魔忍
殴りながら自然ATKバフしてSPを40ほど回復してくれるだけでいい

 

696: 名もなき対魔忍
次の五車も1当たり1外れの組み合わせで抑えてくるかもね、五車はほっといても倍率で回るから

 

705: 名もなき対魔忍
自然染めお試ししてると若時子の偉大さを感じる
自然版若時子みたいなのこねーかな

 

709: 名もなき対魔忍
ジェネリック若時子を各属性で配布してくれ

 

710: 名もなき対魔忍
ロリ時子こい

 

711: 名もなき対魔忍
一応氷神きららやソニさく、五車さや、アンネって全属性いるのよね奥義とスキルで回復量一緒なのはアレだけど奥義カットさえしてくれりゃねえ

 

712: 名もなき対魔忍
同じ性能の別属性バージョンってなかなか出さないよね

 

713: 名もなき対魔忍
バランスぶっ壊れるから奥義カットはこないだろうね

 

714: 名もなき対魔忍
同性能を5色ずつ出していくよりかはまだいいかな

 

715: 名もなき対魔忍
打ち分け機能実装するくらいだから奥義カットもそのうち、あるいは一緒にやって
ギア上げてくる可能性も捨てきれねえとこが怖い

 

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