651: 名もなき対魔忍
【アップデート情報】
【対魔忍】レヴィ、ロベルタはスキルと奥義を組み合わせることで与えるダメージが大幅アップするユニットなので紹介クエストにてご確認ください♪さらに、オートスキルがパワーアップ予定!
状況に応じてスキルを自動指定する機能を今後実装予定です!#対魔忍RPG #対魔忍— 【公式】対魔忍RPG (@taimanin_rpg) August 10, 2022
681: 名もなき対魔忍
>>651
やっぱりな
前も舞が出たあとでスキル設定ができて人権化したし
これは周年五車も打ち分けタイプのキャラになりそう
やっぱりな
前も舞が出たあとでスキル設定ができて人権化したし
これは周年五車も打ち分けタイプのキャラになりそう
706: 名もなき対魔忍
>>651
755 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7e-0eUa)[sage] 投稿日:2022/08/05(金) 12:42:20.00 ID:7oIMrhpi0 
戦闘オプションが追加される流れになれば最高に笑える
我ながらすげーわ
ここまで読めてたとは・・・
653: 名もなき対魔忍
やっぱ来るか
もうそれぐらいしか改修要素ないしな
もうそれぐらいしか改修要素ないしな
654: 名もなき対魔忍
やっぱりやりやがったな
しかもただの打ち分けじゃないっぽい文言
しかもただの打ち分けじゃないっぽい文言
655: 名もなき対魔忍
うおおおおお!
657: 名もなき対魔忍
うおおおおお!!!
レヴィ引くぞレヴィ引くぞレヴィ引くぞ!!!
いいえ、私は遠慮しておきます
658: 名もなき対魔忍
開花分万能メモリー交換が残るのかどうかでかな…
660: 名もなき対魔忍
ただ交互撃ちするんじゃなくて状況に応じてっていうなら
嫁校長なんかもかなり使い勝手上がるね
嫁校長なんかもかなり使い勝手上がるね
661: 名もなき対魔忍
スキル優先順位にして今の交互撃ちが操作無しで出来るようになるだけでもだいぶデカいんだよな
670: 名もなき対魔忍
こうなると今でも奥義とスキル交互打ちしてるキャラは有用性が増すかもなあ
671: 名もなき対魔忍
正直予想通りだった
ここで発表するのは意外だったけど4周年で修正しておりゅ?になると思ってた
ここで発表するのは意外だったけど4周年で修正しておりゅ?になると思ってた



















