対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ふうまの指揮で行動順を指定させれくれ

ふうま、セリフ
26: 名もなき対魔忍
ジュノファイナル復刻見て去年の来年までにサービス終了するんだって騒いでたの思い出したわ
俺が単に来年はジュノが出ないウェデイングイベやるだけじゃないか?って言っても
もう終わりなんだって連呼してたわ

 

31: 名もなき対魔忍
>>26
サ終連呼なんてランカスどもが荒らすためにやってることだからな

 

27: 名もなき対魔忍
わざわざ一年引っ張らんでもサ終連呼はいつもの事やん
7月の重大発表についてもサシュサシュ言ってるし

 

28: 名もなき対魔忍
まぁメモリーだ才能開花とかで寿命が減った感ある

 

29: 名もなき対魔忍
課金要素ないと課金しないからねしょうがないね
まあガチャを要望キャラ出せば回るわけだし
ただアリーナはいらなかったと今でも言える
めんどくさいだけ

 

30: 名もなき対魔忍
アリーナなら使えるっていう弱キャラの免罪符与えただけだな
ターン制限やら状態異常無効でそんな使い道すらなくなったけど

 

32: 名もなき対魔忍
アリーナはもうちょいぬるくていい

 

33: 名もなき対魔忍
というかまずアリーナを追加しろ

 

34: 名もなき対魔忍
石もスキル書も大量にくれたからアリーナは嫌いじゃないよ

 

35: 名もなき対魔忍
あれだけ報酬うまいのにやるのだるいなと思うぐらい装備付け替えとレア制限の育成がだるい

 

36: 名もなき対魔忍
そーいや今って科学アリーナの再登板中なんだよな
これで再登板も一周したか?科学が最後だった気がするし
来月から新しいアリーナ追加されると期待していいのかな

 

38: 名もなき対魔忍
>>36
勢力戦の準備で忙しいので…

 

37: 名もなき対魔忍
属性ラックUPアイテム
あれは良いものだ

 

41: 名もなき対魔忍
装備倉庫じゃなくて所持数増加と、キャラごとの装備セット周りを簡易的に出来たらなー

 

42: 名もなき対魔忍
SPD調整の影響が大きいからまるっと使いまわししにくいのがな
他のキャラと兼用もできないし適当にやってるとまずぐちゃぐちゃになるシステム

 

43: 名もなき対魔忍
ふうまの指揮で部隊の行動順くらい指定させろ!

 

44: 名もなき対魔忍
確かにそう言うの欲しいねえ>ふうまくんの指揮スキル
もしくは一定のバフや毎ターン確率デバフ解除がかかるとかさ。

 

45: 名もなき対魔忍
ふうまくん立ち絵もSDもあるんだから決戦で実装はよ
自分との戦いってことでいけるでしょ

 

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