対魔忍RPG

【対魔忍RPG】勢力戦は4月から?

SR井河アサギ
444: 名もなき対魔忍
編成枠が5枠しかないからそこまでインフレでもない気がする
何かと入れ替えないといけないし、防御無視戦隊組むと防御面が終わりそう

 

455: 名もなき対魔忍
>>444
その辺勢力戦だかで変わってきそうな気がする
どんなのか解らないけど複数PT組んで削ってくようなボスとかなら手駒の数が必要になりそうだし

 

468: 名もなき対魔忍
>>455
どうなるんだろうなあれ
アリーナみたいな立ち位置なんだろうか

 

448: 名もなき対魔忍
そもそも勢力戦ってのが複数編成が必要になるわけで
今後も優秀なスキル効果持ちを増やしてくるんじゃねえかなあ

 

450: 名もなき対魔忍
そういや勢力戦はいつからなん?音沙汰無いけど次の周年までには始まるよな?

 

454: 名もなき対魔忍
>>450
4月中にやるとか言ってなかったっけか

 

464: 名もなき対魔忍
>>450
実装は4月にされるとか動画で言ってなかったか
ただ恒常実装もされるから実装と同時にイベントやるかは微妙

 

459: 名もなき対魔忍
総力戦がチアアスおりゅ案件にならない事を願う

 

460: 名もなき対魔忍
そして五車で勝てなく成る悪循環の流れが見える

 

461: 名もなき対魔忍
五車はインフレしてないからな。限定だけが爆上げ状態
五車だけおじさんは限定おじさんに転職するか憤死するしかない

 

462: 名もなき対魔忍
FGOとかは編成コストやユニークスキルで低レアがそれなりには生きてるんだよなあ ああいう風にはいかんもんかね

 

466: 名もなき対魔忍
4月に来るのか>勢力戦
また激重祭りにならんといいな…

 

471: 名もなき対魔忍
勢力戦はそれこそHRやRしか入れられない枠とかも必須にありそうな気がする
何なら勢力戦オンリーでコスト性導入とかも最悪ありそう

 

473: 名もなき対魔忍
勢力戦はめんどくさくなる要素しかない

 

474: 名もなき対魔忍
低レアの生きる道は属性アリーナにあるから・・・

 

引用元リンク

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