対魔忍RPG

【対魔忍RPG】魔性強くなりすぎだろ

レイドイベント『ちょっと魔界に行ってくる』
606: 名もなき対魔忍
魔性強くなりすぎだろ加減しろよ

 

607: 名もなき対魔忍
今のところ
魔性 > 科学 > 超人、自然 > 精神
って感じ?

 

610: 名もなき対魔忍
今一番弱い属性って自然だよな

 

611: 名もなき対魔忍
自然でスキル2が使えるアタッカーって誰かいたっけ

 

615: 名もなき対魔忍
火力に欠けるけど奥義要員は幅広い追加効果があるし舞もいるからトントンってとこだな
超人がほんとに殴ることしかできないゴリラ軍団なのが属性アリーナやってると辛かった

 

617: 名もなき対魔忍
魔性少ないから3月五車の壊れ枠は魔性かもしらんな
引くか

 

623: 名もなき対魔忍
11連回して六穂来なかった
欲しいけど恒常だから必死で追う必要もないか
というか調子に乗って復刻の正月アサギ、正月アスカ回し過ぎて
石もチケットも大分減ってるからな

 

613: 名もなき対魔忍
今回の魔界は普通に強いな
火力高いわ眠りにするわで10ターン目には確実に壊滅するわ

 

621: 名もなき対魔忍
雑に状態異常ばらまいてくるのめんどくせぇ

 

628: 名もなき対魔忍
>>621
状態異常が積み重なるから「先に毒になってるから他かかりませーん」ってポケモンみたいなことできんしなあ

 

634: 名もなき対魔忍
魔界殴りたいのに流れてこない
おら、もっとがんばんだよ

 

649: 名もなき対魔忍
今回のレイド緑だからアンブロ様以下未来アスカと覚醒紅のいつ面でいいな

 

654: 名もなき対魔忍
レイドの魔界って10ターン辺りから即死級の攻撃連発してくるけどこれなにがおもろいん?

 

656: 名もなき対魔忍
>>654
何も面白くないよ
運営が簡ク悔精神なだけ

 

655: 名もなき対魔忍
面白いと思ってやってる奴多分いない

 

657: 名もなき対魔忍
オートモードで下手にアタッカーだけ先に落ちてダラダラと長く続くよりさっさと全滅した方が時間効率が良いという運営からの粋な計らいだぞ(錯乱)

 

658: 名もなき対魔忍
BP薬使わせるためだから

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします