対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ミーティアいつまで現役なの

SRミーティア
836: 名もなき対魔忍
ミーティアいつまで現役つづけんだよって

 

841: 名もなき対魔忍
ミーティアほんとこういうときスタメン入ってすごい

 

830: 名もなき対魔忍
ちょこっとやってみたが
鹿(疾駆)・雌鹿(疾駆)・舞・舞でアタッカー2人は誰でも良いな
マヤ好きの俺はマヤをリーダーにしるがフルアサでも若不知火でも魔紅でも大丈夫そう

 

832: 名もなき対魔忍
両面フェリはさすがに無理か(´・ω・`)残念

 

834: 名もなき対魔忍
>>832
さすがに超人相手にダブルフェリはチャレンジャー過ぎるw

 

835: 名もなき対魔忍
超上級の火力は五車を経てさらに強くなったな
属性不一致は許されない

 

837: 名もなき対魔忍
キミたち何で超人マッスル相手に魔性使いたがるんだ

 

844: 名もなき対魔忍
>>837
鹿2枚を信用して試しただけだけどな

 

850: 名もなき対魔忍
>>837
雌鹿のタフさの前には属性など無意味
お前双子全盛期に精神相手に双子出さんかったんか

 

870: 名もなき対魔忍
>>837
キン肉マンみたいな言い方しやがって、間違ってないけど

 

845: 名もなき対魔忍
暫定的に舞ミーティア鶴無印天音執事天音舞でやってる
舞以外奥義だから一戦が長い

 

847: 名もなき対魔忍
精神はロクなスキルアタッカーいないし奥義でええか+耐久盛らなきゃ死ぬ=ミーティア
ずっと変わらんな

 

849: 名もなき対魔忍
精神はまず追加キャラが少ない印象だわ

 

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