対魔忍RPG

【対魔忍RPG】五車キャラ優先度

七瀬舞
788: 名もなき対魔忍
舞pickのときは丁度休止中だったんですよね

 

886: 名もなき対魔忍
>>788
それはマジで次のピックアップまで休んでていい

 

789: 名もなき対魔忍
15周年フルアサギと五車のあいだに舞ピックアップするという鬼畜の所業よ
ちなみに自分はフルアサ、大人ゆきかぜ、若音引けましたが舞もってません

 

798: 名もなき対魔忍

>>789
ぶっちゃけ優先度的に
舞>>天音>フルアサ>>>大ゆきかぜ

大ゆきかぜとかもはやレイド出しにしか使ってねえ
最近の五車じゃブッチギリ
個人的にマヤ以下

 

794: 名もなき対魔忍
五車はマイはおりゅけどマヤだけおりゃん
マヤのピックアップはありますか?

 

796: 名もなき対魔忍
監獄ピックアップはやくして。やくめでしょ

 

800: 名もなき対魔忍
>>796
それ以前に邪イング紫水がある

 

797: 名もなき対魔忍
次の五車に仮面さん期待していい?

 

801: 名もなき対魔忍
大人ゆきかぜは始めたばっかのルーキーふうまには使えるかもしれんけどパンチには欠ける印象だな

 

802: 名もなき対魔忍
大かぜは雑に使えるのが強み

 

803: 名もなき対魔忍
大かぜの有効活用法がわからなくてスキル1のまんま放置してる

 

806: 名もなき対魔忍
大ゆきかぜちゃんほど便利なキャラおりゃんのだけど…
そもそも五車キャラに使えないキャラがおりゃん…
そら時子双子は少し型落ちになってきたけど強いことには変わりないし

 

808: 名もなき対魔忍

>>806
便利かもしれんが火力は圧倒的に足らん
1人相手に800%くらい出してくれりゃまだつかえるんだが
毎回奥義使って「弱ッ」ってなって終わり

スキル1・2?雫スキル1以下です

 

807: 名もなき対魔忍
旭キャラって前回リーナに光当たったけど覚醒リリス、封印とかれたミリアムあたりが実装されたらかなり強キャラになりそうかな?

 

812: 名もなき対魔忍
>>807
フルアサ舞以降はなんかしらバランス調整してるからその線は微妙じゃないかな

 

810: 名もなき対魔忍
今の五車は若天音、舞、フルアサ、スペゴリさえ確保すれば十分だな

 

813: 名もなき対魔忍
毎ターン奥義撃てればマヤさまの真価が発揮できるんだ

 

815: 名もなき対魔忍
まぁマヤはスキルレベルでバリア率上げる上方修正入れてもいいとは思う65%くらいまで上がれば勝ったも同然よ

 

819: 名もなき対魔忍
マヤは一応科学アタッカーとしては悪くない
まぁ自然相手に使うならフルアサでええかってなるけど

 

816: 名もなき対魔忍
大ゆきかぜは白装備部隊のエースだわ
周回でもそのままレイドでも使える

 

817: 名もなき対魔忍
大ゆきかぜはレイド掘りとか超級5要員じゃね
そのためにスキル書使おうとは思わないが

 

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