対魔忍RPG

【アクション対魔忍】イカは出さないって決めたみたい

ブレインフレーヤー、レイドボス
451: 名もなき対魔忍
仲間キャラのクローンが米連に作られてるって気味が悪いな
ゆきかぜ本人の合意の上で生み出されたならともかく

 

452: 名もなき対魔忍
>>451
クロアサもそうだし、米連はそういうことする

 

456: 名もなき対魔忍
アクションの大人ゆきかぜ
米連がゆきかぜの遺伝子を元に作り上げた人造人間
米連驚異の化学力により何故か本体の記憶を有しているうえに
凜子の抜刀術や不知火の幻術も使えるんだそうなw

 

458: 名もなき対魔忍
>>456
そして脱走されると

 

466: 名もなき対魔忍
>>456
未来から来た設定がかすりもしてなくて草

 

457: 名もなき対魔忍
そこまでできて米連が覇権取ってない理由はなんなんだよw

 

459: 名もなき対魔忍
クローンより未来から来たほうがかっこいいのにな

 

460: 名もなき対魔忍
普通にRPGと同じで未来から一時的にやって来たで良くねと思うが何かしら事情があるのか

 

462: 名もなき対魔忍
今のアクションがもうRPGとか完全に別物だからね
整合性とか一切考えてない

 

464: 名もなき対魔忍
もっと言うと沙耶NEOだってクローンだし今更だろ

 

465: 名もなき対魔忍
クローンはわかるが別次元の存在とかいるしメチャクチャだよ

 

468: 名もなき対魔忍
>>465
一番わかんないのはナーサラ?

 

467: 名もなき対魔忍
米連は何気に便利な鹿之助のクローンを作るべき
あと女だけじゃバランス悪いからゴンザクローンも作れ

 

469: 名もなき対魔忍
アクションはイカを出さないって決めたみたいだから
それで未来や過去からやってくるが消えた
さくらも大人が消えて1人だけになった

 

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